3D游戏动画设计师5k~12k 岗位职责: 1.绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定蒙皮; 2.制作动画,根据不同项目内容和风格设计制作各类角色、NPC、BOSS、怪物、过场动画,赋予模型生命; 任职要求: 1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳; 2.熟练使用3D Max或Maya等相关设计软件,两者都会尤佳; 3. 热爱游戏行业,熟悉动作运动规律; 4. 有较强的动作设计能力,了解不同游戏风格的动作特点; 5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 PS:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品;谢谢配合! 角色/场景原画师 5k~12k 岗位职责: 负责游戏开发前期角色或场景的2D概念设计、卡牌设计、立绘绘制等工作。 任职要求: 1.专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有相关工作经验者优先; 2. 精通PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;擅长二次元风格绘制; 3.热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力; 4. 具备优秀的场景规划,细化能力,或具备优秀的角色解读,表现能力; 5. 工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;6. 请提供相关作品3张以上。 次世代角色组长 12k~15k 岗位职责: 1. 根据原画设定高质量的完成次世代角色的中、高、低模型和贴图,剪影优美,材质表达到位,熟悉pbr贴图制作方法; 2. 把控game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格,能够完美诠释客户原画意境,做出符合项目要求的次世代角色,对3D呈现有自己的见解. 任职要求:1.三年以上相关工作经验,美术类相关专业毕业者佳; 2.熟练使用3dmax/maya、Photoshop、Zbrush、Subtance painter及其他相关软件 3.优秀的造型和审美能力,管理次世代角色团队按时按质完成需求; 4.熟悉人体结构,精通3D高模制作流程和材质贴图的绘制; 5.具有良好的团队沟通协作能力;团队中能起到承上启下的工作; 6.有美术外包工作经验的优先。 能力突出者,薪资上不封顶,有股份分红激励! 次世代场景主管 10k~15k 岗位职责:1. 负责次时代团队日常工作分配和质量审核,确保项目按时按质完成且风格统一; 2. 制作次世代项目的模型与pbr贴图; 任职要求: 1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有次世代游戏外包管理工作经验优先。 2. 具备扎实的美术功底、造型能力,精通次世代游戏场景制作。 3. 精通3DMax或Maya、ZBrush、Photoshop、Substance、Marmoset Toolbag等相关软件。4. 熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。 5. 热爱游戏事业,具备良好团队合作精神及抗压能力。 6. 有1年以上外包经验者优先考虑; 7. 请提供相关作品3张以上。 ☆双休+五险一金+每年两次调薪机会+带薪年假+节日福利+加班补助+全勤奖+员工旅游+生日会+每周水果,项目分红,股权激励等 ☆ 简历作品投递:Eva@zangagames.cn(需附作品)或直接加QQ2719078484小窗我,欢迎自荐或推荐 |
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2018-11-05
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