一:3D特效设计师 工作职责: 1.制作特效的品质标杆; 2.制作游戏中所出现的特效(包括:武器、装备、场景、道具、界面等) 工作要求: 1.3年以上相关工作经验; 2。熟练使用unity3D引擎进行特效制作,适应2D&3D特效动画; 3.有良好的美术功底,具备一定手绘特效素材的能力,并且能独立完成前期的特效概念设计; 4.能游刃有余的使用各种软件工具来支持特效实现; 5.热爱影视、游戏、文学,有较宽的视野,特别是对竞技游戏有深刻的理解; 6. 具备卓越的学习能力和创新精神,不断自我追求卓越。 二:动作设计师 工作职责: 1.高效优质的输出角色以及场景的相关2D ,3D动作; 2.能协助程序以及技术美术在3D动作的运行效率上做到最大化的效能; 3.在短时间内学习新的动画技术,并且运用到项目的实操层面。 工作要求: 1. 熟练掌握3d动画的相关工作软件; 2. 对游戏动画设计和制作有较高的水平,对大型端游的动作制作有热情; 3. 工作认真负责,学习能力强,善于沟通,思维敏捷; 4. 3年以上2D,3D游戏动作制作经验; 有意者请将简历发至2369778167@qq.com |
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