诚招美术岗位咯!! 

2017-11-04 16:45 发布

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职位:场景原画设计师(特急)
职位发布条件:8K-15K, 2年工作经验以上
工作职责:
1、擅长Q版和写实风格,跟进项目需求制定游戏场景风格;
2、具备u3d、2d规划场景的能力;
3、负责项目场景中建筑、道具等进行原画设计,场景类宣传插图绘画;
4、根据项目进度,按时保证保量的完成设计工作;
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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职位:3D场景设计师(特急)

职位发布条件:10K-15K, 2年工作经验以上
工作职责:
1、负责游戏中建筑物、雕塑、植物、地形等类别的模型与贴图制作;
2、负责手游的场景优化。
任职要求:
1、美术或相关专业毕业,具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
2、精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush ;
3、模型制作结构合理,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
4、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作;
5、擅长低模和高模者都可应聘。

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职位:角色原画设计师(特急)

职位发布条件:8K-10K,1年工作经验以上
工作职责:
1、负责游戏中人物、动物、怪兽等角色的设计与完稿;
2、负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿。
任职要求:
1、美术相关专业,大专以上学历,1年以上游戏经验项目工作经验
2、熟练运用PS,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3、熟悉历史、武侠、魔幻、文学知识,并有一定的见解;
4、对game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;
5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6、具有创造性思维,能独立完成项目多媒体的创意表达
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职位:3D角色模型设计师

职位发布条件:10K-15K, 1年工作经验以上
工作职责:
1、擅长Q版和写实风格,根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制;
2、U3D低模的还原能力;
3、根据项目需求与3D动作和特效沟通完成各部门的工作配合;
4、根据项目进度,按时保证保量的完成设计工作;
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上3D模型低模制作经验,有主导模型组开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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职位:游戏ui设计师

职位发布条件:8K-15K, 1年工作经验以上
工作职责:
1、根据项目组策划案和相关制作规范,准确设计项目开发需求和美术风格。
2、负责手机游戏内用户UI界面的设计,ICON等元素设计,及游戏Logo设计,有创造力。
3、能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作;
4、了解手机游戏美术UI的切图裁图规则,完成与程序很好的沟通,给出最符合条件的UI设计资源;
任职要求:
1. 艺术类相关专业毕业,有扎实的美术功底,有较强的手绘能力和设计能力。
2. 熟悉photoshop,熟悉UI设计相关专业知识,能够独立完成整套UI设计和制作。
3. 应聘时需提供个人近期UI设计作品。
4. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。

职位:3D动作设计师

职位发布条件:10K-15K, 2年工作经验以上
岗位职责:
负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计,骨骼绑定与动作制作。
任职要求:
1.美术相关专业毕业;具有扎实的传统动画基础,和良好的动画制作理论知识;
2.精通Max Character Studio动作模块,熟练运用Max其它功能模块;
3.对人体、动物等动态角色的骨骼构成与运动规律有深入的了解;
4.对动作优劣,具有较系统的判别能力;
5.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。


职位:特效设计师

职位发布条件:8K-15K, 1年工作经验以上
工作职责:
1、主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;
2、根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;
3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。
任职要求:
1、能够熟练使用软件( 3dsMAX、PhotoShop)制作出符合要求的特效,可运用Photoshop等绘图软件独立制作粒子特效图,有一定手绘基础;
2、熟悉 3dsMAX、PhotoShop等软件及插件,进行 3D特效制作;
3、擅长3D游戏特效制作,能独立进行特效制作,熟练利用粒子,序列帧贴图制作实时特效的方法,能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现;
4、有丰富的想象力,对运动规律和关键帧有一定的理解,能够很好的控制特效效果与节奏,有动画制作经验优先;
5、熟悉各种美术风格游戏的特效特点,有能力进行相似类型特效的制作和创作;
6、具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作;
7、有完整游戏项目制作经验者优先;
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主美

20K左右
岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;
4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
任职要求:
1、本科及以上学历,美术类相关专业,专业院校毕业更佳。五年以上网游美术工作经验, 三年以上网游主美工作经验并有U3D项目经验;
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长玄幻题材Q版,偏韩式、日式风格,熟悉U3D、3dmax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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