萌布玩一年一度的招聘如火如荼的开始了,现招以下岗位,赶脚自己职位匹配的话请不要犹豫,发你的简历和作品到指定邮箱,世界辣么大,就需要来萌布玩看看!! 工作地点:深圳南山 【3D美术部门主管】 工作经验:5-8年 职位要求:1.负责游戏整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3.负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作; 4.收集和整理美术素材,管理game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 5.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、 Photoshop 、Maya、Zbrush等相关软件; 6.了解游戏美术产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 7.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。 薪资范围:8k-16k 【3D手绘角色设计师】 工作经验:2-5年 职位要求:1.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、Bodypainter等若干软件技能; 2.有优秀的手绘贴图能力,良好的色彩感和设计感; 3. 熟练掌握人物模型和贴图的设计工作,同时具备写实模型的制作者优先考虑; 4. 美术、动画、游戏设计等专业优先; 5.理解和掌握建模布线的要点和技巧,有两年或以上以上3D手绘工作经验者优先考虑。 薪资范围:4k-6k 【3D次时代场景设计师】 工作经验:2-5年 职位要求:1.负责游戏场景、建筑、道具元素建模,根据要求完成游戏中次世代3D建模制作; 2.能独立配色、上色,对色彩有一定的敏感度以及良好的色彩搭配能力; 3.对气氛把握有一定了解,远近距离感的表达,冷暖气氛的区分; 4.1-3年工作经验优先,美术专业毕业优先; 5.熟练掌握3D软件工具(3Dmax、PS、bodypaint等相关辅助软件); 6.了解美术开发流程,能独立制作游戏中的场景道具; 7.具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及一定的责任心; 薪资范围:4k-6k 【3D次世代角色设计师】 工作经验:2-5年 职位要求:1.美术相关专业毕业,有较好美术基础; 2.1年以上次世代标准游戏模型从业经验,希望致力于游戏制作; 3.擅长制作各类风格不同的场景、角色、道具等; 4.良好的造型能力,依据游戏原画设定的要求提供游戏角色,按照次世代标准模型的制作、UV拆分和贴图绘制; 5.熟练使用Maya 或3DMAX、ZBrush等次世代游戏相关的制作软件; 6.工作态度严谨、有耐心、抗压能力强; 7. 具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力。 薪资范围:4k-6k |
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