次世代美术师/组长(8K~15K) (一)岗位描述: 1、制作次世代/手绘网游风格的3D游戏中使用的场景、3D物件的模型贴图; 2、合理评估场景组所有项目的难度及制作周期,并负责所有项目美术质量的把控; 3、及时学习新的软件工具和技术,不定期的对组内制作人员进行新技能培训、项目经验分享,提供制作能力。 (二)任职要求: 1、拥有3ds Max/maya,Photoshop, Zbrush,Bodypaint以及game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术行业相关软件的制作经验; 2、掌握至少一种游戏引擎使用经验,熟悉游戏shader相关知识,了解PBR渲染及相关贴图制作经验优先考虑; 3、具备较强的团队意识和时间观念,对于项目时间估算和管理有较好的执行; 4、具备良好的沟通交流能力和较强的责任心; 5、3年以上游戏行业工作经验者优先考虑。 3D角色设计师 (5K~10K) 工作职责: 1、根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制; 2、根据项目进度,按时保证保量的完成设计制作工作; 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏美术; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、1年以上3D角色制作经验,有主导模型组开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 3D场景设计师(5K~10K) 岗位职责: 1、根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制; 2、根据项目进度,按时保证保量的完成设计制作工作; 任职资格: 1、对原画进行3D场景的建模,贴图处理,后期出图。 3、熟练使用3ds Max, Photoshop,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的运用经验; 4、美术相关专业,手绘能力强优先; 3、具备较强的团队意识和时间观念,有较好的执行力; 4、具备良好的沟通交流能力和较强的责任心; 5、1年以上3D场景工作经验者优先。 6、手绘贴图能力较强优先。 工作时间: 5.5天/周,早九晚六 游戏原画设计师(5~10) 岗位职责: 1.负责游戏场景设定或角色设定绘制; 2.负责3D物件道具的修饰; 岗位要求: 1.美术艺术设计相关专业院校毕业,1年以上游戏原画或3D场景修图工作经验; 2.美术基本功扎实,造型能力强,色彩感觉好; 3.精通photoshop、painter等绘画工具; 4.善于与项目成员沟通,有良好的团队合作精神,有负责到底的工作态度; 5.能完成高精度质量的游戏角色和场景插图者优先; 5.5天/周,早九晚六 |
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2016-12-09
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