游戏人才招聘 

2016-11-15 11:18 发布

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次世代角色美术师5-12K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,精通人体结构,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图
2、熟练使用max和maya、ZB等软件(能熟练使用maya最佳);
3、有一年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、熟悉PBR制作流程优先,能制作符合要求的角色高模。
次世代场景美术师5-12K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,思维灵活,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用max和maya、ZB等软件;
3、有一年以上次世代游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、熟悉PBR制作流程优先,能制作符合要求的场景高模。
5、会使用UE4优先

3D手绘角色5-10K
1、具备扎实的美术功底,造型能力强,精通人体结构
2、一年以上手绘角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型贴图
3D游戏场景5-10K
1、一年以上3D场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型贴图
2、会使用U3d或UE4地编优先。
工资待遇:1-2w5
岗位职责:
1、熟练应用UE4引擎进行功能实现;
2、熟练运用UE4中的BP/C++撰写客户端代码;
3、熟悉UE4引擎特性;
4、配合美术实现素材导入及问题反馈。
任职要求:
1、有3D游戏相关开发经验;
22年以上C++开发经验;
3、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
4、熟练掌握3D图形学原理;
5、学习能力强, 良好的沟通协调能力和团队合作意识;
6、有UE4VR开发经验者优先考虑。
UE4程序5-15K
1、一年以上前端相关工作经验
2、根据需求完成相关游戏功能。
应届3D美术毕业生少量(实习)
1、有美术基础,思维灵活,积极上进。
2、3D场景或角色作品要达到一定质量要求。
联系方式:QQ详谈或发送简历作品到邮箱
QQ:1016621553
邮箱:1016621553@qq.com
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