【北京西山居】诚招各类美术精英 

2016-08-10 12:23 发布

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      我公司正在开发一款大IP的海盗题材手游,急缺各种美术人才。具体岗位人数需求如下:

角色原画(1人)

岗位职责:
1. 负责游戏主角,NPC的原画设计。

任职要求:
1. 5年以上原画相关工作经验。
2. 手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。




场景原画(1人)

岗位职责:
1.负责与游戏场景相关的所有原画设定。

任职要求:
1. 5年以上原画相关工作经验。
2. 手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品(需包括气氛图与物件设计)。作品大小不要超过20M。




次世代角色模型(1人)

岗位职责:
1. 负责游戏内次世代写实风格的角色模型制作。

任职要求:
1. 3年以上相关工作经验。具备良好的审美,色彩与造型能力扎实。
2. 精通3DMAX、ZBrush、PS等软件;熟悉UE4引擎,能借助引擎功能实现各种材质与特殊效果。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。




次世代场景模型(2人)

岗位职责:
1.负责游戏内次世代写实风格的场景模型制作。

任职要求:
1. 3年以上相关工作经验。具备良好的审美,色彩与造型能力扎实。
2. 精通3DMAX、ZBrush、PS等软件;熟悉UE4引擎,能借助引擎功能实现各种材质与特殊效果。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。




次世代场景地编(1人)

岗位职责:
1.整合项目场景美术资源。在UE4引擎中构建、编辑地图,布置灯光及烘焙光照。

任职要求:
1. 5年以上相关工作经验。具备良好的审美和美术基础。
2. 对场景气氛,空间布局,地形地貌,建筑等有极强的表现能力。熟悉UE4引擎,能借助引擎功能实现各种效果。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。




3D特效(1人)

岗位职责:
1.制作项目中所需的人物技能特效、场景特效和界面特效。

任职要求:
1. 5年以上相关工作经验。具备良好的审美和美术基础。
2. 擅长设计制作游戏中的各种特效,对造型、色彩的感觉好。接触过UE4引擎,能借助引擎功能实现各种效果。
3. 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。
4. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
5. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。




UE4引擎TA(1人)

岗位职责:
1. 与程序沟通协作解决美术方面的技术难题。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,给予其他美术技术支持。
3. 在美术层面对项目进行整体优化。
4. 协助制作技术要求较高的美术资源。

任职要求:
1. 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知。
2. 能够熟练使用Unreal Engine 4,有次世代项目经验。能够完成技术难题的攻关,并提出有效的解决方案。
3. 了解游戏制作流程和相关规则,对材质,shader,动画等非常熟练,可独立通过蓝图制作相关内容。
4. 有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力。
5. 良好的沟通能力和合作能力,有责任心能承受工作压力。
6. 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。


      有意者请将简历及作品发至: shanghui@kingsoft.com
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