本帖最后由 End_713. 于 2016-7-26 14:20 编辑 2D角色/场景师岗位职责: 1.负责设计与绘制2D原画,包括人物造型设计,建筑,场景设计,图标设计等。 2.按时完成工作进度,认真负责有耐心。 任职要求: 1.爱好动漫,游戏,有创意,富有想象力和创造力; 2. 大学专科及以上学历,美术动画相关专业毕业者佳; 3. 1年以上2D角色/场景工作经验或至少参与过2款项目制作; 4. 强烈的进取心,竞争,团队意识,热情,擅长沟通; 3D角色/场景师岗位职责: 1. 负责游戏角色/场景相关模型制作 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术动画相关专业毕业者佳; 2. 1年以上3D角色/场景工作经验或至少参与过2款项目制作; 3. 扎实建模,贴图绘制功底; 4. 强烈的进取心,竞争,团队意识,热情,擅长沟通; 5. 敢想、敢做、敢于承受压力、热爱游戏,让我们看到你的事业心! 3D动作岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作的骨骼绑定、蒙皮以及动画制作; 2.根据项目要求制作,与美术、程序同事沟通游戏中的实际效果。 任职要求: 1.有1年以上相关工作经验,曾独立完成3D项目者优先考虑; 2.能够熟练使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作,具备建立角色个性、创作流畅运动、自然、动作和故事性情节的能力,对运动规律有深入理解,并熟练掌握包括动物和人物动作的节奏; 3.负责游戏中角色与各类怪物动作的设计与制作,精通镜头运动、角色动画和物体运动; 4.有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。 应聘投简历时麻烦带上自己的简历和作品发到邮箱:870949938@qq.com,285891278@qq.com |
-
2017-06-01
-
2017-03-21
-
2017-03-21
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论3