游戏行业再辛苦,我也会坚持下去 

2016-05-27 16:33 发布

动作创作交流 /[学员交流]
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记得前两年,手游市场的丰厚回报使无数人跻身游戏创业圈......然而,80%的团队最终都没能活下来,且截止公司解散时,大多仍处于亏损阶段。纷纷倒闭的中小企业,无不折射出了游戏创业过程中将会面对的诸多问题。优质内容稀缺、研发资金不足、制作难度较大、发行渠道不便等,其中任意一项都可能影响一款游戏的成败。
与此同时,大公司的泛娱乐打造计划,更是进一步加剧了中小创业团队的困难处境。在如今日新月异的游戏行业,中小企业若想仅凭自身实力取得成功,无异于摸石过河。就楼主看来,唯有“合纵连横”与多方进行合作,充分利用各自优势,方能在游戏行业中争取一席之地。
就拿楼主所在的团队来说,在缺乏评测、发行渠道的情况下,为了避免资金无法回笼,选择了52Game服务平台。本来只是抱着尝试的心态去进行游戏评测,但给到的评测报告却非常的专业、详细,而且还从多方面提出了产品优化的建议,为游戏的研发进程提供了不少帮助。后来,公司还在52Game平台上找了多家发行渠道,效果都还不错。所以说,在当下的行业大环境中,像楼主所在的小团队,还是得靠“合作双赢”。
然而,当前的游戏创业并不容易,即便有类似52Game的服务平台能够帮助创业团队解决诸多问题,但仍旧有其他理由困扰着我们。不过那又如何?就像很多人始终坚持着自己的梦想,楼主也不例外,无论今后如何,我相信自己都会坚持下去
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