本帖最后由 hr@c2fun.com 于 2016-4-22 10:35 编辑 工作地点:江苏省-苏州市-园区 3D场景设计师(兼招学员及实习生) 岗位职责: 1、低多边形场景模型的制作和导出 职位要求: 1、精通3D MAX、Photoshop等常用软件,中低多边形场景模型的制作和导出; 2、有较强的造型能力,对场景建筑有一定理解,能独立绘制贴图纹理; 3、能吃苦耐劳,可承受工作压力,纪律性强; 4、美术相关专业毕业,有一定的手绘基础; 5、1年以上工作经验优先考虑; 6、准备个人作品,并能接受当场笔试; 游戏特效设计师 岗位职责: 1、根据产品要求,设计制作游戏中的各类特效; 2、跟进特效的最终表现效果,持续完善。 职位要求: 1、精通3D MAX、Photoshop等常用软件; 2、有一定美术基础; 3、玩过大量游戏,对美术后期合成流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用; 4、熟悉各种特效的制作流程。 5、能吃苦耐劳,可承受工作压力、纪律性强。 6、美术相关专业毕业,有一定的手绘基础,1年以上工作经验优先考虑。 7、热爱游戏行业。 8、请附上近期个人作品。 简历要求:需提供相关证明自己能力的作品,可发送至 hr@c2fun.com 美术合成师(兼招学员及实习生) 岗位职责: 1、game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术资源的合成及编辑 职位要求: 1、大专及以上学历(实际能力突出者可适当放宽); 2、有一定美术基础; 3、玩过大量游戏,对美术后期合成流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用; 4、有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力; 5、对游戏、关卡合成和设计的心得体会; 6、纪律性强。 简历要求:需提供相关证明自己能力的作品,可发送至 hr@c2fun.com |
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