本帖最后由 Cascade 于 2016-4-1 17:51 编辑 资深场景原画设计师 岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计; 2、负责场景概念气氛的设计与场景配图; 3、负责项目场景类宣传插图绘画。 职位描述: 1、专科以上学历,美术或相关专业毕业。 2、具备5年以上游戏项目工作经验,参与成熟线上产品主力研发。 3、良好的美术设计基础,想象力丰富,色彩感觉强。 4、擅长欧美写实风格的游戏设计,对于欧美风格的建筑研究深刻。 5、精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和良好的沟通落地能力。 6、精通绘图软件,了解基本3D的制作工艺熟悉3D模型构建流程。 7、热衷于游戏创作,对游戏行业有热情,工作积极主动有较强的团队合作精神有专业的职业素养。 资深角色原画设计师 岗位职责: 1、负责项目中角色、怪物等原画设计; 2、负责项目角色类宣传插图绘画。 职位描述: 1、专科以上学历,美术或相关专业毕业。 2、具备5年以上游戏项目工作经验,参与成熟线上产品主力研发。 3、良好的美术设计基础,想象力丰富,色彩感觉强。 4、擅长欧美写实风格的游戏设计,对于欧美风格的服装,人物,怪物研究深刻。 5、精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和良好的沟通落地能力。 6、精通绘图软件,了解基本3D的制作工艺熟悉3D模型构建流程。 7、热衷于游戏创作,对游戏行业有热情,工作积极主动有较强的团队合作精神有专业的职业素养。 资深3D场景模型设计师 岗位职责: 1、负责项目中场景建筑、植被、地形地貌的制作渲染输出; 2、负责项目3D场景类宣传插图渲染制作。 职位描述: 1、专科以上学历,美术或相关专业毕业。 2、具备5年以上游戏项目工作经验,参与成熟线上产品主力研发。 3、良好的造型素描结构基础,对于材质色彩敏感。 4、擅长欧美写实风格的游戏场景模型制作,对于植物,建筑等模型表现有丰富经验。 5、有足够的贴图绘制功底,能在3D软件中调节出不同材质的表现。 6、精通3转2高精度模型,有此类游戏制作经验优先。 7、精通3dmax、zbrush等软件,对高级渲染了解,精通mentalray或者vray一种高级渲染器。 8、热衷于游戏创作,工作积极主动有较强的团队合作精神有专业的职业素养,拥有高度的责任心。 资深3D角色模型设计师 岗位职责: 1、负责项目中角色、怪物等的制作; 2、负责项目3D角色类宣传插图渲染制作。 职位描述: 1、专科以上学历,美术或相关专业毕业。 2、具备5年以上游戏项目工作经验,参与成熟线上产品主力研发。 3、良好的造型素描结构基础,对于材质色彩敏感。 4、擅长欧美写实风格的游戏角色模型制作,对于服装,人物,怪物等模型表现有丰富经验。 5、有足够的贴图绘制功底,对UVS分布,网格分布有足够经验,能在3D软件中调节出不同材质的表现。 6、精通3转2高精度模型,有此类游戏制作经验优先。 7、精通3dmax、zbrush等软件,对高级渲染了解,精通mentalray或者vray一种高级渲染器。 8、热衷于游戏创作,工作积极主动有较强的团队合作精神有专业的职业素养,拥有高度的责任心。 联系方式: 邮箱:xuyong@elex-tech. com (请附上简历及相关作品) QQ:3236598 |
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