人体建模所有常见问题集中研究
作者
strong>MAYA钉子
细节决定品质
自学1年,钻研maya角色造型,尤其是模型
经常看网友作品,总结了一些常见的人体模型的问题,来跟大家探讨
ps
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此贴涉及到的艺术专有名词,请允许我不作注解,我想如果是想做好人体模型的朋友,是不会不了解这些基本的美术知识的
不想拿一些有问题的作品图片来这里做例子了,对勤奋学习的同学我很尊重
首先是头部
1一条线
颞线--眉弓---颧骨---口轮匝肌---下颚,这是一条连贯的线,这条线的作用是很重要的,这条线起一个转折的作用,颅骨的正面和侧面,就靠这条线来分割,再做模型的时候一定要尽量认真的做好这条线,颅骨的大型体特征才能得以体现(附图)
[此贴子已经被作者于2007-2-7 10:57:02编辑过]