杭州非池2016年招聘,3D角色,3D场景,次世代3D角色 

2016-03-02 13:47 发布

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本帖最后由 杭州非池 于 2016-3-2 13:48 编辑





    杭州非池2016年招聘需求





    3D游戏手绘角色美术设计师

    任职要求:

    1、热爱美术,喜爱从事动画或游戏相关美术工作,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神;
    2、具备出众的美术功底和出色的创造力,并有丰富的美术作品;
    3、精通3Dmax建模(角色)及各种风格贴图绘制,熟悉动作和特效制作;
    4、有unity3D项目经验者优先;

    请在简历中附带作品。


    任职要求:

    1.软件用3DMAX。

    2.美术相关专业。

    3.能独立建模,贴图。(人物类型)





    3D游戏手绘场景美术设计师


    任职要求:

    1、热爱美术,喜爱从事动画或游戏相关美术工作,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神;
    2、具备出众的美术功底和出色的创造力,并有丰富的美术作品;
    3、精通3Dmax建模场景及各种风格贴图绘制,熟悉灯光和特效制作;
    4、有unity3D项目经验者优先;

    请在简历中附带作品。


    任职要求:

    1.软件用3DMAX。

    2.美术相关专业。


    3.能独立建模,贴图。(场景类型)





    3D游戏次世代角色美术师

    岗位职责:

    基于上世代高低模贴图技术基础上,熟悉和了解本世代PS4&XBOX ONE制作方法,熟悉PBR贴图,精通高模雕刻。


    请在简历中附带作品。

    岗位要求:

    1.有丰富的欧美次世代角色外包制作经验;

    2.有优秀的写实角色高模塑造能力,精通生物体和软体雕刻,熟悉人体解剖;

    3.对写实类材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块;

    4.熟练掌握常规2D和3D软件,至少熟悉一款次世代引擎相关应用,如UE3&4等;

    5.有良好的团队沟通协作能力,能熟练掌握一门外语者优先考虑。

    6.Substance Painter,Quixel Suite至少会一个。会Substance Painter者优先。





    注:须在简历后以附件形式附上个人独立作品(发送至邮箱:1073742427@qq.com

    工作地址:杭州市西湖区同人精华1幢1606



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