2016无锡梵天招贤纳士,C++ ,U3D程序,3D场景(角色),手游测试,大牛们看过来~~~~ 

2016-01-08 13:57 发布

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手游测试(急聘)1名


职位月薪:4K-6K

工作职责:

1、 深入理解游戏需求文档,能够结合游戏场景和玩法进行测试用例的设计、完善;
2、 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,发现缺陷能够及时跟踪,协助研发人员解决问题并进行验证;
3、 针对测试结果进行分析,提交测试报告,与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通,推进项目的执行;
4、 深入研究游戏,借助测试工具对游戏的可玩性、稳定性、兼容性等展开测试,能够对游戏提出自己独特的建议。

任职要求:
1、 热爱手机游戏,态度端正,工作细致谨慎且能够胜任重复工作;
2、 熟练掌握测试工具,熟悉软件测试理论方法和测试流程;
3、 对IOS、Andriod主流系统有深入了解,发现游戏问题能进行分析、归纳;
4、 抗压能力强,执行能力强,根据项目需要能够自主学习新知识;
5、 一定要有良好的主动意识,及时沟通,尽早发现问题,提出问题,解决问题;

PS:具有ARPG游戏测试相关工作经验1年以上,脚本经验、数值配置经验可优先考虑。


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QA/游戏测试   1名


职位月薪:4K-7K

工作职责:

对公司游戏的配置表修改及维护,并配合各项目进行有关游戏内容的配置表测试;
游戏内容bug找寻,书写测试用例、协助开发部门修正Bug、同类产品分析报告、游戏改进建议、相关QA文档建设,评测文档撰写。

任职要求:

1、 热爱游戏,并对网络游戏有不错认识,特别是熟悉网络游戏资源者优先;
2、 精通测试理论和方法,并且能应用到具体的工作中;
3、 编写测试用例、填写软件问题报告、跟踪软件问题直至解决;
4、 善于沟通,为人细心,自学能力强,能适应枯燥的调试;
5、 对游戏有很好的认识,有一定的游戏设计能力,能够针对游戏设计提出自己的见解看法;
6、 擅长发现游戏的BUG,并且分析原因;
7、 能熟练使用各种搜索工具进行资料的收集、整理、分析;
8、 有责任感和团队精神,善于和别人沟通合作;能适应较大的工作压力,需配合随时加班;


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3D场景建模师   若干


职位月薪:5K-9K

工作职责:

1、 根据要求独立完成游戏次世代场景及物件制作;
2、 接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。

任职要求:

1、 精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美术制作工具;
2、 1年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑;
3、 熟悉 次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
4、 热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任

PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢!

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3D角色建模师  若干


职位月薪:5K-9K

工作职责:

1、  根据要求完成游戏中次世代3D机器人(包括机器人的装备)以及场景制作;
2、  接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。

任职要求:

1、  精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美术制作工具;
2、  3年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑;
3、  熟悉 次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
4、  热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。


PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢!

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C++客户端程序  若干


职位月薪:10K左右,有能力者可加

岗位职责:
1、  负责游戏逻辑功能开发工作;
2、  根据游戏的共同性进行通用游戏框架的设计与实现;
3、  精通UI开发,能够在资源限定的条件下完成工作;
4、  使用公司现有的引擎实现游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等);
5、  对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全;
6、  定期汇报工作成果及进度。

任职要求:
1、  1年以上工作经验,具备丰富设计模式经验者优先;
2、  扎实的C++功底,良好的面向对象编程习惯;
3、  参与过一款客户端网络游戏开发者优先考虑;
4、  充满激情,能承受较大压力,严谨的工作态度;
5、  熟悉Lua Python等脚本语言者优先考虑。

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U3D客户端程序 若干


职位月薪:8K-15K

岗位职责:

1、  参与手游客户端的开发,负责功能模块实现、程序算法优化、修复bug等工作

任职要求:
1、  2年以上技术开发经验。熟悉unity开发流程,C#编程和VS开发环境;或者熟悉C++并且有客户端开发经验者。(有图形学基础者加分);
2、  优雅的编码风格,思路清晰,逻辑严谨;
3、  良好的英文文档阅读能力,擅长独立思考和对新技术知识的学习能力;
4、  良好的自驱动力和自我管理能力,乐观积极,为人正直
5、  有一定的表达能力,具备良好的职业素养及团队合作精神;
6、  有成功项目经验优先;



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C++服务器程序   若干


职位月薪:10K左右,有能力者可加

岗位职责:

1、  带领服务器团队,完成游戏服务器开发,编写服务器端总体设计文档,实现关键框架代码;
2、  负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工,参与服务器端游戏逻辑模块的设计以及实现,并对开发质量负责;
3、  协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系,参与现有服务器架构优化和调整;
4、  熟悉主流游戏的服务器端架构,能独立进行服务器端设计、实施、优化等任务,熟悉交互、同步技术,对于服务器技术难题负责组织攻关;
5、  参与一些工具软件的开发与设计,参与公司游戏设计,为公司游戏提出建设性意见。

职位要求:

1、  本科以上学历,具有5年以上游戏开发经验,3年以上网络游戏服务器端开发经验,一款以上成功产品经验,有完整网络游戏项目开发经验,至少1年管理经验;
2、  负责游戏服务器框架及各类工具的程序开发工作,熟悉服务器端负载优化、网络安全、防外挂等知识,精通标准C++编程;
3、  对服务器端开发任务做分解并分配给服务器程序员进行开发,对服务器端程序员的工作结果做评估和审核,对服务器端程序员进行指导和培养;
4、  熟练掌握SQLServer数据库,精通Sql,负责网游服务器端针对开发功能进行分析、设计以及实现;
5、  熟悉服务器集群搭建,熟悉网络编程,有系统架构设计经验,熟悉各种游戏算法;
6、  具有较强的解决问题能力、学习能力、逻辑思维能力及创新能力,有良好的团队协作意识;

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引擎程序员:

职位月薪:面议。


岗位职责:
1、扩展,改进,优化公司3D引擎效率和结构;
2、维护改进各种引擎工具及编辑器,为美术部门提供技术支持;
3、为游戏逻辑开发提供支持,实现项目与3D关系密切的游戏逻辑模块功能及上层调用接口。
4、游戏编辑器功能开发和维护;
5、各种游戏软件算法研究。

任职要求:

1、精通C++/C#编程,熟悉win32和vc++开发环境;
2、熟悉3D图形学原理,熟悉3D图形的常用技术,有较强的数学功底;
3、熟悉HLSL,Shader编写;
4、有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,吃苦耐劳;
5、能熟练阅读英文技术文档;
6、熟悉主流商业引擎(UnrealEngine/CryEngine/Unity3D)者优先;
7、两年以上的游戏开发经验,一年以上引擎开发经验优先;


联系人:金子 叶子  
QQ:2330802924  2260448335
座机:0510-81156991    联系电话:18961885906
简历投递邮箱E-MAIL:wx_fantian_HR@163.com,投递简历格式:姓名+投递职位名称 例:张xx+3D角色

公司福利:
带薪休假、病假、婚产假、绩效奖金、五险、节日福利、生日生育福利、项目聚餐等。
公司地址:江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技创业园E区7楼
目前公司有上线的FPS端游项目,和正在研发的大型的街机项目和数款手游项目,希望热爱此行业的童鞋快来加入我们!!!欢迎自荐或推荐。



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