精灵角色贴图的问题 

2007-02-04 13:15 发布

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这是我做的第一个游戏角色,遇到了很多问题,想问问各位大虾怎样检测UV贴图的准确性,用格子检测的标准是什么?我这个角色贴图很多地方出现了错位和拉申,哎!不知道怎么办好,还想问问,如果贴图用1024缩成256游戏公司是否接受,我用512绘画的时候都出现了很严重的锯齿。各位大虾帮帮忙啊。

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全部评论7

  • kingcity
    kingcity 2007-2-4 13:39:00

    希望志同道合的朋友加我的QQ10061887,大家共同进步

  • zhigu
    zhigu 2007-2-5 09:55:00

    用格子检查就是用一张棋盘格子的图片做贴图,你可以用格子的大小来检查UV是否拉伸.每个格子都正常比例显示即不拉伸.1024*256 和512*512的贴图大小是一样的.如果贴图需要,完全可以.

    [em01]
  • heartless
    heartless 2007-3-26 18:16:00
    不错不错
  • 背着棺材慢舞
    背着棺材慢舞 2007-3-26 19:51:00

    用格子对  

    画贴图的时候可以先画上结构线 明暗交接线  看看是不是自己想像中的哪样

    如果不对

    可以调整UV  

  • pingyang
    pingyang 2007-4-30 17:43:00

    加油

  • 兔兔快跑
    兔兔快跑 2007-5-1 00:01:00
    没我回答的分了!!![em02[em04]
  • dreadnought
    dreadnought 2007-5-3 09:15:00
    结构很好啊.不过脸好象不太好看?

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