写这个帖子,想了许久,考虑很多,想说的话也很多,整理一下思绪,先把本贴主要想说的事情简述一下: 一、一些必须交待的事件 1、四年前,在中国,有个人孤身一人从零开始探索超大型图形化Webgame的技术可行性,并独立使用.Net成功开发了一个作品《英雄人物》(策划编程图形处理全部一个人)。 二、发贴的主要目的 1、那些一直盼望中国人能够开发出自己的Webgame、真正好玩的网络游戏的朋友,你们可以放心了,中国人不会让你们失望的,未来大家将可以玩上中国特色的中国人自己的网游! ---------------------------------------------------------------------------------------------- 现在开始详细谈谈吧!
关于《英雄人物》:
或者看视频: http://www.9k8.com/game/demo/index.htm
虽然《英雄人物》里面的图片和声音有很多都是取自其他游戏,但考虑到作者当时主要是要测试技术可行性,并且是完全一个人处理所有事情的,故此各位不必拘泥于游戏界面的原创与否,而应该把 重点放在游戏的操作方式、内涵丰富程度和实现的效果,毕竟到目前为止还没有见到有技术上超越《英雄人物》的作品,无论是游戏的内涵、复杂程度、操作方法等,“创世之光”是唯一勉强可以和《英 雄人物》沾边的一个作品,这个四年前的试验品作品,没想到,在四年之后的今天还是没有人和公司可以真正超越,四年后的今天,在有了深厚的技术储备的情况下,新一轮的游戏开发成果,大家不 妨推测一下会有多震撼......
致富的事情,玩游戏才是他的真正兴趣,他要设计一个真正耐玩、全球闻名、完全中国人自主开发的网络游戏,因此拒绝了众多投资商的投资,大家都知道,一个成功的游戏,易上手最重要,然后就 是内涵和可玩性,接下来是游戏的画面,易上手、内涵和可玩性这些,他已经有了很好地解决办法,游戏的画面,目前有两个方案: 第一个,由于公司资金绝对的不雄厚,只能在第一期游戏工程里靠公司自身力量尽量做,不要让游戏人物和画面太难以入目就好了,等将来公司的资金雄厚了才有能力聘请大量美工设计师设计和美化 游戏人物和界面。 第二个,汇聚一班热血沸腾的美工设计师,志愿加入这个庞大的游戏人物、界面设计大军中,第一期游戏工程就以精美绝伦的游戏人物、让人叹为观止的游戏界面在全球震撼出现! 在这里,真心再次希望各位有志在游戏领域施展才华的美工人才,加入我们的设计大军,虽然我们没有现金作为回馈,但我想这是一个绝佳的展示才华机会,而且,这是可以为中国人争口气的事情啊! 识时务者为俊杰,期待每一个看通这个机会的朋友加入我们,我的联系方式:13602641928,QQ:2918686,吴雁鹏。 也欢迎大家加入我们的美工大军QQ群:35949432,本人密切关注本贴的回复情况! [此贴子已经被作者于2007-2-4 12:21:18编辑过]
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DotWe 2006整站系统 Beta ver 1.0 ( SQL + Access ) 发布
DotWe 2006整站系统中的论坛、新闻、虚拟型像、下载系统、博客、相册这些网站常用的小系统, 只要是个人站长或非商业盈利型网站将完全免费使用正式版、免费升级,没有任何限制。
DotWe 2006整站系统Beta ver 1.0 ( SQL+Access )基本功能说明:
1.多种虚拟型像并存(也叫万能虚拟型像系统,是专为游戏中的人物型像设计的),在论坛区、用户区,都内置了调用虚拟型像的功能。
2.权限设置功能,很全面很详尽,并且已成为整个系统的通用规则
3.安全性高达100%,本系统不怕木马和脚本,不仅不怕,还支持、允许用户随意上传木马程序、网页脚本、黑客程序等。
4.绿色功能:比如你上传了一些图片,但在发贴时没用上,系统会自动帮你删除,很久以后,管理员把你的贴删除时,系统会自动把这个贴里引用的图删除掉。以保证服务器不会垃圾成山
5.后台配置了一个WEB资源管理器,可以对文件、目录进行上传、粘贴、复制、删除、编辑、创建、剪切移动等,管理网站基本上就不需要FTP软件了。
6.无限建立子分类功能,支持无限建立子类、分类的锁定、Copy、移动......
7.程序与网页100%分离,系统中不含HTML代码,所有代码都在后台的界面管理区里进行统一分类管理,模板中还设有全站共享代码和局部共享代码,很方便设计模板的公用部份。所有模板都可以即时备份、编辑.......
8.自定义权限,后台中的管理权限可以自定义,无级别划分
9.更多的置顶功能:1.总置顶:即全站的总置顶;2.版总置顶:即某个版块的根类以下所有子版的置顶;3.版内置顶:即某个版块下所有子类的置顶;4.置顶:即普通的版块置顶
10.支持多国语言,内置14个国家语言选择
11.支持多数据库,系统中按模块分配数据库IP指向,比如,可以把用户数据库单独指向A中心数据库,论坛指向B数据库........
12.开发时以网络游戏的规模进行设计,支持上亿的用户记录,测试环境4千万条用户记录,数据库文件150G时,打开尾页耗时0.29秒 ,打开首页耗时0.16秒。
13.同时支持MSSQL和Access两种类型的数据库,后台配有数据库之间互转数据的功能。
开发环境:windows 2003 ,ASP.NET 1.1 , MSSQL2000数据库
发布版本:dotwe 2006 Beta Ver 1.0
功能限制:无
官方网站 http://www.9k8.com http://www.dotwe.com , http://www.7LU.com
演示网站 http://www.9k8.com http://www.dotwe.com , http://www.7LU.com
欲知最新更新情况请随时关注官方网站
一个Web游戏,归根到底是一个Web,是需要有丰富的深厚的Web技术底蕴,特别是要做大型Web游戏,从来没有做过Web方面的大型项目和能够承受高负荷的Web系统,更不可能开发出一个真正能玩能大家一起玩并可以商业化运作的Web游戏,相信彭宁新不是小打小闹,而是希望以自己对游戏的理解,以无比的耐心和熟练的Web技术,给中国人争口气,创造一个奇迹!非常感谢各位的支持。