支持中国人打造[超大型][图形化][纯Web]网游的请进! 

2007-02-04 12:18 发布

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写这个帖子,想了许久,考虑很多,想说的话也很多,整理一下思绪,先把本贴主要想说的事情简述一下:

一、一些必须交待的事件

1、四年前,在中国,有个人孤身一人从零开始探索超大型图形化Webgame的技术可行性,并独立使用.Net成功开发了一个作品《英雄人物》(策划编程图形处理全部一个人)。
2、由于考虑到网游正规运营所产生的连带问题(超巨量账号管理、玩家论坛交流、装备交易、账号充值...等等),此人放下了这个作品的运作,转向网站平台的开发。
3、经过四年的磨练和技术储备,随着网站平台开发告一段落,目前,此人已启动新一轮的游戏开发,目标是同时集“三国”、“文明”、“UO网络创世纪”、“大富翁”、“炸弹人”...等内涵的、永远没有终点的
超大型图形化纯Web网络游戏,以上所列的游戏内涵均已通过技术验证,完全可以实现,并可以不断把新内涵加入游戏当中。

二、发贴的主要目的

1、那些一直盼望中国人能够开发出自己的Webgame、真正好玩的网络游戏的朋友,你们可以放心了,中国人不会让你们失望的,未来大家将可以玩上中国特色的中国人自己的网游!
2、想通过这个帖子,汇聚一班热血沸腾的美工设计师,志愿加入这个游戏图形设计大军中,参与制作中国人自主开发的网络游戏,让历史性的作品留下你的痕迹,并且是昭显您个人才华的绝顶良机!

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现在开始详细谈谈吧!

 


关于《英雄人物》作者:


这个神奇的独立开发者,名叫彭宁新,1971年生,一个在2002年才开始学编程的中年人,硬是从无到有,在开始学编程后一年内把《英雄人物》开发出来了!

了解彭宁新

 

关于《英雄人物》:


游戏截图奉上


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


  
  


 

 

或者看视频:

http://www.9k8.com/game/demo/index.htm

 

虽然《英雄人物》里面的图片和声音有很多都是取自其他游戏,但考虑到作者当时主要是要测试技术可行性,并且是完全一个人处理所有事情的,故此各位不必拘泥于游戏界面的原创与否,而应该把

重点放在游戏的操作方式、内涵丰富程度和实现的效果,毕竟到目前为止还没有见到有技术上超越《英雄人物》的作品,无论是游戏的内涵、复杂程度、操作方法等,“创世之光”是唯一勉强可以和《英

雄人物》沾边的一个作品,这个四年前的试验品作品,没想到,在四年之后的今天还是没有人和公司可以真正超越,四年后的今天,在有了深厚的技术储备的情况下,新一轮的游戏开发成果,大家不

妨推测一下会有多震撼......


《英雄人物》对外公测的时间很短,所以很少人知道,因为作者在没有把握打胜仗之前不希望打草惊蛇,但却也招来了很多投资商,作者很坚持,要走自己的发展路线,他没有把开发游戏当作是发家

致富的事情,玩游戏才是他的真正兴趣,他要设计一个真正耐玩、全球闻名、完全中国人自主开发的网络游戏,因此拒绝了众多投资商的投资,大家都知道,一个成功的游戏,易上手最重要,然后就

是内涵和可玩性,接下来是游戏的画面,易上手、内涵和可玩性这些,他已经有了很好地解决办法,游戏的画面,目前有两个方案:

第一个,由于公司资金绝对的不雄厚,只能在第一期游戏工程里靠公司自身力量尽量做,不要让游戏人物和画面太难以入目就好了,等将来公司的资金雄厚了才有能力聘请大量美工设计师设计和美化

游戏人物和界面。

第二个,汇聚一班热血沸腾的美工设计师,志愿加入这个庞大的游戏人物、界面设计大军中,第一期游戏工程就以精美绝伦的游戏人物、让人叹为观止的游戏界面在全球震撼出现!

在这里,真心再次希望各位有志在游戏领域施展才华的美工人才,加入我们的设计大军,虽然我们没有现金作为回馈,但我想这是一个绝佳的展示才华机会,而且,这是可以为中国人争口气的事情啊!

识时务者为俊杰,期待每一个看通这个机会的朋友加入我们,我的联系方式:13602641928,QQ:2918686,吴雁鹏。

也欢迎大家加入我们的美工大军QQ群:35949432,本人密切关注本贴的回复情况!

[此贴子已经被作者于2007-2-4 12:21:18编辑过]
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全部评论4

  • kaximy
    kaximy 2007-2-4 22:28:00
    这个是一个技术试验作品,是用来测试技术可行性的,目前已经着手开发新的,发的那个对我们来说是很落后的,图片全部从服务端下载,有很多技术在这里需要保密,我们有信心把这个游戏做好,谢谢大家的支持,无论是精神上还是技术上提供帮助。
  • kaximy
    kaximy 2007-2-5 04:03:00
    四年前Web游戏试验成功,四年来彭宁新以惊人的毅力和学习能力,在发现运作和管理游戏需要一个大型平台后,从无到有,走上了神奇的开发道路,日前已经把网站基础平台打造好,也已经推出全站系统的雏形,免费让广大站长下载使用,关于这个免费系统详情在这里:

    DotWe 2006整站系统 Beta ver 1.0 ( SQL + Access ) 发布


         DotWe 2006整站系统中的论坛、新闻、虚拟型像、下载系统、博客、相册这些网站常用的小系统, 只要是个人站长或非商业盈利型网站将完全免费使用正式版、免费升级,没有任何限制。
       
        DotWe 2006整站系统Beta ver 1.0 ( SQL+Access )基本功能说明:
       
        1.多种虚拟型像并存(也叫万能虚拟型像系统,是专为游戏中的人物型像设计的),在论坛区、用户区,都内置了调用虚拟型像的功能。
       
        2.权限设置功能,很全面很详尽,并且已成为整个系统的通用规则
       
        3.安全性高达100%,本系统不怕木马和脚本,不仅不怕,还支持、允许用户随意上传木马程序、网页脚本、黑客程序等。
       
        4.绿色功能:比如你上传了一些图片,但在发贴时没用上,系统会自动帮你删除,很久以后,管理员把你的贴删除时,系统会自动把这个贴里引用的图删除掉。以保证服务器不会垃圾成山
       
        5.后台配置了一个WEB资源管理器,可以对文件、目录进行上传、粘贴、复制、删除、编辑、创建、剪切移动等,管理网站基本上就不需要FTP软件了。
       
        6.无限建立子分类功能,支持无限建立子类、分类的锁定、Copy、移动......
       
        7.程序与网页100%分离,系统中不含HTML代码,所有代码都在后台的界面管理区里进行统一分类管理,模板中还设有全站共享代码和局部共享代码,很方便设计模板的公用部份。所有模板都可以即时备份、编辑.......
       
        8.自定义权限,后台中的管理权限可以自定义,无级别划分
       
        9.更多的置顶功能:1.总置顶:即全站的总置顶;2.版总置顶:即某个版块的根类以下所有子版的置顶;3.版内置顶:即某个版块下所有子类的置顶;4.置顶:即普通的版块置顶
       
        10.支持多国语言,内置14个国家语言选择
       
        11.支持多数据库,系统中按模块分配数据库IP指向,比如,可以把用户数据库单独指向A中心数据库,论坛指向B数据库........
       
        12.开发时以网络游戏的规模进行设计,支持上亿的用户记录,测试环境4千万条用户记录,数据库文件150G时,打开尾页耗时0.29秒 ,打开首页耗时0.16秒。
       
        13.同时支持MSSQL和Access两种类型的数据库,后台配有数据库之间互转数据的功能。
       
        开发环境:windows 2003 ,ASP.NET 1.1 , MSSQL2000数据库
        发布版本:dotwe 2006 Beta Ver 1.0
        功能限制:无
       
       
        官方网站 http://www.9k8.com http://www.dotwe.com http://www.7LU.com
        演示网站 http://www.9k8.com http://www.dotwe.com http://www.7LU.com
       
        欲知最新更新情况请随时关注官方网站
       


    一个Web游戏,归根到底是一个Web,是需要有丰富的深厚的Web技术底蕴,特别是要做大型Web游戏,从来没有做过Web方面的大型项目和能够承受高负荷的Web系统,更不可能开发出一个真正能玩能大家一起玩并可以商业化运作的Web游戏,相信彭宁新不是小打小闹,而是希望以自己对游戏的理解,以无比的耐心和熟练的Web技术,给中国人争口气,创造一个奇迹!非常感谢各位的支持。
  • chen003yu
    chen003yu 2012-2-9 16:00:39
    楼主很强大 我很喜欢那  顶

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