又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的) 

2009-05-03 13:46 发布

天空之城ol
故事发生在距离地面大约3万英尺的高空,那里密布着大大小小的悬空小岛!谁也不知道它们存在了多少年,就连岛上年龄最大的老人也不知道,它是一个永远的秘密.在那里,有着童话一般的生活.人们都身怀神秘的力量,像天使一样,快乐的生活.可是好景不长,邪恶的力量出现了它们在美丽的小岛上大肆破坏,少杀强掠,无恶不作,很多小岛都被它们占领了,而且已经直逼中心城堡所在地,情况万分危急!!!就在这个时候.一些志士青年响应国家号召,加入了抵抗外敌的行动中,而你,就在他们中间.
地图设定:一个以中心城堡所在城堡为中心,四周密布着悬空小岛,有的以桥链接,有的以发射台
有的以传送门链接.新手出生在中心城堡外的一个小镇里,那里是英雄的出生地!一切就从这里开始吧.
职业
御气者:他们可以使用神圣的气术,驾驭一些短小兵刃对敌人进行远程攻击,(可以使用:单手剑,
匕首,气术给目标以压制性的制裁)!(技能:御灵护体:让武器周围自身形成护盾近距离攻击目标使目标受到伤害为自身受到伤害N倍
冲锋者:他们有着强壮的身体力大无穷的力量,双手挥舞着武器,对敌人进行近距离的攻击,能力到达一定方上限拥有自己的斗气对目标进行压制(可以使用:双手剑,盾,单手剑,锤等)
游荡者:这是一些由远方迁来的山区猎人,他们和动物相处的十分友好.现在的他们利用动物和自己狩猎的本事对付那些侵略者们进行攻击,他们挖陷阱困住目标.可以使用:弓箭,弩,单手斧,匕首 技能:射目:使目标对近战伤害降低50%. 射残:使目标减缓移动速度
缴械:使目标停留原地n秒
仁慈者:他们有一颗人爱之心,由于他们的力量有限,所以他们只有充当后援,救人于水火之中,
同时,他们有着一些别人没有的增益状态,进攻方式十分简单,可以用毒等一些技能用来防身.是一群不可小视的力量!(可以使用:圣杖,单手剑,单手锤)
装备类型:重甲(金属类),轻甲(毛皮类、),布甲. 种类:头盔,胸甲,肩甲,腿甲,护腕,手套,鞋,腰带,项链,戒指,腰饰,肩饰,披风. 品质:品质分为五种等级 灰名:劣质品 白名:普通品 绿名:优质品 紫名:卓越品 金名:神级 灰名:基础伤害 白名:基础伤害加小额伤害属性 绿名:基础伤害附加属性伤害 紫名:基础伤害附加属性伤害,技能 金名:各种基础属性、隐藏属性,技能 人物造型设计:人物角色倾向于日韩特点或者粗狂野蛮(待议),装备不算华丽,场景要鲜亮明快,装备大件要体现色彩,要简单统一,打斗动作要快,跳动走动节奏要快. 坐骑A:角色达到一定级别后,可以通过完成任务后得到坐骑(单一),或者通过购买得到上等坐骑(多样),这样得到坐骑后,只有骑乘能力,速度提高100%. 任务:独角金兽 购买:啸天黑豹,剑齿白虎,青角雄牛,慑魂灰狼 B:在角色达到更高级别后,便可以得到更高级别的坐骑,高级坐骑在骑乘状态下可以与主人并肩作战. 任务:通过任务可以得到宝石,走兽图,两者合成得到内丹,可将本人一坐骑改成战骑,可以得到随机属性(可放生质量差) 其他:在打各大BOSS时,也可得到封兽珠,有飞行坐骑和陆地坐骑,到御兽仙人处便可得到一个新的坐骑(质量好)同时,BOSS也可以爆出改造宝石和走兽图,飞禽图,用于改造(小BOS5S和精英怪爆的几率低) 坐骑:得到坐骑后,有技能(限解封)为自动施放技能,可以为主人增益或者对目标恐吓(有减缓,停滞,中毒时间较短,效果强),前提是必须成为战骑后.不可直接攻击.优秀的坐骑有4项技能,劣质的则没有,并且效果和时间有差异. *1坐骑改造成功率为100%,速度将提升到50%!!! *2坐骑在战斗时所受到伤害为角色的30%.回复速度在非战斗是超快!!! *3不接受改造的坐骑不会受到伤害!!! *4在拥有空中坐骑后(只限空中)若其能进行改造你则会体会另一种感觉的战斗周围所有视角都可以战斗 上面俯冲 下面后面偷袭 *5另外空中的BOSS战斗会是另一种景象地面上的人在这么强大也不会和你强怪因为他打不着 野外BOSS爆率略高于副本内的BOSS 坐骑的随机属性包括:自身属性和增强角色能力属性! 自身属性(生命,内力,性别,抗冲击力,抗击倒力) 生命;范围1000-5000点 内力:范围1000-5000点 星程:1-5星品质的象征 抗击力:战斗中对群体技能的伤害减少10-50 抗击倒力:在战斗中被击倒的机率降低 单伤减少10-50 忠诚度:在生命减少时逃走的机率降低1-100% . 增强角色能力属性:(增强防御,减少体力消耗) 增加防御;50-150点 增加伤害加成;15-35点 减少体力消耗;10%-30% 特殊物名翅膀:飞行道具,可以瞬飞,瞬停,不会有任何准备时间. 翅膀属性:无 只有提速80% 可战斗,是唯一性装备物品,装备非绑定,可销毁,BOSS所爆,各种样式,颜色及大小 坐骑技能:同命:增加角色hp,mp上限50-100点 3分钟 怒嚎:增加角色各项能力力量提高10点-30点 5s-15s 气盾:以气制成的盾.对角色进行物理防御 5s-15s 踏尘:以尘土飞扬来掩护角色的行动 5s-15s 吐息:使目标失去目标停留3s-5s严重锁定对方角色 啸天:使目标惊吓停留3s-5s并且同时防御下降10% 胃气:使目标中毒每秒伤害30-50不等 10s-15s 吐液:使目标攻击速度移动速度下降30%-50% 3s-5s 吐沙:使目标被困于沙尘中攻击下降30%-45%且伤害平分周遍所有角色 角色属性:力量:影响物理伤害 意志;影响法术伤害 体质:影响hp上升和物理防御 定力:影响mp上升和法术防御 敏捷:影响速度和躲闪率
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全部评论14

  • gxy18181888
    gxy18181888 2009-5-3 13:54:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    有更多的详细内容,有意合作者,联系15153214660,非诚勿扰!! 精彩内容!尽请期待~~~
  • gxy18181888
    gxy18181888 2009-5-23 16:09:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    南来北往的,给点建议再回去啊——!趴谢`````````
  • 太阳小古
    太阳小古 2009-5-28 21:22:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    。。。。。 那么我假设是老板 我想问你几个问题 你这企划案 是否做过市场调查? 是否合乎现在玩家的口味》?? 你的策划的游戏的卖点是什么?? 还有前期预算是多少? 当下公司有哪些部门?你打算投入多少人力预算??
  • gxy18181888
    gxy18181888 2009-5-30 22:04:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    对于我的作品,我认为还是不错的。这只是其中的一部分。我预测的是将它成为3D的画面。有着丰富的剧情任务,不让玩家感到枯燥,乏味,抛开现在的泡菜游戏。中国的网络游戏真是不能···所以要振兴!集精华于一体,体现咱自己的游戏!^_^ 这个游戏的有很多的卖点的,坐骑的改造、领地的争夺、空战、装备的多样化··· 因为我是第一次做游戏,所以专业的什么还不是多懂。那个什么预算··呵呵?还没怎么想过~~~光想别的了~~~~ 在这里多说两句哈:什么叫好的游戏呢?做到叫人无法自拔的游戏就是好游戏!! 最后,还是一句话:前辈们,教教俺吧~~~~O(∩_∩)O~
  • gxy1818188
    gxy1818188 2009-6-23 12:51:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    haixing
  • 寒冰血麟
    寒冰血麟 2009-6-27 03:07:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    我认为Lz个完全可把策划中提到的坐骑改造系统设计得更加全面详细点,感觉这个做好的话也许能成为这款游戏中的一个大亮点
  • zhangjunchi21
    zhangjunchi21 2009-7-1 05:07:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

  • mztld
    mztld 2009-7-2 09:50:00

    回复:又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    有点空,没有吸引人的故事背景,光有职业是没用的。职业技能装备什么的都是后期慢慢测试调整平衡度的,不是前期写的,这样就可以避免一个英雄职业的诞生和一个废渣职业的造就。
  • 至真醇味,始终如一

    回复: 又一个好的作品!《天空之城》(版权保护的)

    原帖由 gxy18181888 于 2009-5-30 22:04:00 发表 对于我的作品,我认为还是不错的。这只是其中的一部分。我预测的是将它成为3D的画面。有着丰富的剧情任务,不让玩家感到枯燥,乏味,抛开现在的泡菜游戏。中国的网络游戏真是不能···所以要振兴!集精华于一体,体现咱自己的游戏!^_^ 这个游戏的有很多的卖点的,坐骑的改造、领地的争夺、空战、装备的多样化··· 因为我是第一次做游戏,
    没有特点,LZ所说的卖点其实出现不知多久了。。。
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