本帖最后由 starpainters201 于 2018-7-5 18:41 编辑 【 公司简介 】 我们是谁? 武汉光谷game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术10年王牌组织,游戏死宅和美术怪咖集合地,汇集游戏美术圈各路鬼怪蛇神,拥有光谷核心地段办公环境。 老板有才有颜还有爱,同事人靓活好不粘人。 公司主打AR/VR游戏及应用的开发,高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化。曾参与创作《阴阳师》、《熊猫侠》、《西游伏魔录》、《灵幻大乱斗》、《世界街头赛车》等超100款集万千宠爱于一身的游戏。 简言之——我们是在游戏里绘画的侠客,在绘画中游戏的浪子! 我们有什么? 1、资源:你将有机会参与国内一线游戏幕后制作,成为行业大咖的同事,有机会去旧金山,巴黎参会,到网易等一线公司外派,获得迷弟迷妹万千不是梦! 2、薪酬:高于行业平均水平的工资。基本工资、绩效奖金、福利津贴、项目奖金、全勤奖,等等,还有大大的年终奖! 3、福利:公款学习、娱乐不是梦。我们提供定期专业的学习机会、定期部门旅游、拓展、体育娱乐活动,工作娱乐两不误。 上班时间:五天八小时制 周末双休,法定节假日 【角色原画师】 待遇:年薪6W到12W 具体根据工作经验、个人能力来定。 职位描述: 1、根据游戏风格独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。 2、从构思到上色完整完成项目需要的原画设计稿,或手绘贴图工作。 岗位要求: 1.两年以上原画工作经验; 2.本科以上艺术类院校毕业。 3.出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力。 【场景原画师】 职位描述: 待遇:年薪6W到12W 具体根据工作经验、个人能力来定。 职位描述: 根据项目要求设计出需要的原画设计稿,或手绘贴图工作。 1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用; 2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图; 3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控; 4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。 岗位要求: 1.两年以上原画工作经验; 2.本科以上艺术类院校毕业。 3.出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力。 【3D角色设计师】 职位描述: 1、了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2、负责根据原画意图,进行游戏角色的美术设计制作。 3、使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作、uv分解、贴图绘制。 岗位要求: 1、熟悉三维图象制作软件,精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件; 2、一到两年以上工作经验; 3、出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力; 4、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业; 5、为人诚恳,做事认真; 6、有较好的手绘贴图能力优先。 【3D场景设计师】 职位描述: 1、了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2、负责根据原画意图,进行游戏场景的美术设计制作。 3、使用三维软件对游戏中的各类场景进行模型的制作、uv分解、贴图绘制。 岗位要求: 1、熟悉三维图象制作软件,精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件; 2、一到两年以上工作经验; 3、出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力; 4、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业; 5、为人诚恳,做事认真; 6、有较好的手绘贴图能力优先。 【2D骨骼动画师】 职位描述: 1.负责游戏中主角、npc和各类怪物动作设计与制作; 岗位要求: 1. 精通FLASH动画设计,2年以上工作经验; 2. 熟悉动画原理、造型设计,了解二维动画制作流程,擅长FLASH二维骨骼动画,对游戏动作有较深认识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感; 3. 出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力; 4. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业; 5.为人诚恳,做事认真。 【flash 动画】 职位描述: 1.根据项目要求,制作游戏中角色的动作以及特效 岗位要求: 1. 熟悉二维图象制作软件,flash和PS等相关软件; 2. 一年以上工作经验; 3. 出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力; 4. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业; 5.为人诚恳,做事认真; 6. 有较好的手绘贴图能力优先。 【游戏动画师】 职位描述: 1. 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作。 2. 能设计制作出流畅的角色动作。 3. 有良好的动作设计概念。 岗位要求: 1.大专以上学历,一年以上游戏动作工作经验。 2.能熟练使用 3ds MAX 进行角色骨骼的绑定及动画制作。 3.对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格。 4.要求对人物及不同生物的运动规律有一定了解。 【游戏特效师】 待遇:年薪8W到10W 职位描述: 1、制作游戏角色与怪物技能法术效果; 2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果; 3、对游戏3D特效有一定的见解和经验; 4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。 【 联系我们 】 公司官网:file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/%W@GJ$ACOF(TYDYECOKVDYB.pnghttp://www.starpainters.cn 联系电话:027-87055066 招聘邮箱:hr@starpainters.net,邮件主题请以“职位-姓名”命名,应聘者请附带简历和相关作品。公司会以电话、电子邮件等方式将笔试、面试及录用信息通知到应聘者本人,请保持通讯畅通。 |
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starpainters201 2015-5-13 10:38:06
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starpainters201 2015-6-2 10:24:10
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starpainters201 2015-6-18 17:43:22
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