游戏行业算个新人 没多少基础 但是本人的长处在于游戏的历程相当丰富 可以说从两岁开始就是玩着游戏长大的 每一款的主机自己都有收藏 从最早的FC MD 开始 到后面的PS PS2 NGC DC X360 ps3 Wii一直到现在的PC游戏 各类网游 掌机有GB GBA PSP NDS 可以我就是一部游戏发展史 几乎玩遍了所有经典的游戏 对游戏自小就有很深的感情 但是大学因为是家里做主学了建筑行业 在建筑行业干了几年 发现始终自己不开心 对游戏的热诚从未熄灭过 毅然决定转行 记得当年PS上第一次玩到合金装备1的时候 给我的震撼是难以言喻的 当时就觉得这种好莱坞电影式的游戏 必然以后会成为主流 也是第一次知道了科纳米的小岛秀夫 一个充满才气又有一点偏执的人 我知道游戏策划这个工作需要具备的能力要很多 各方面的协调和交流 还有抗压的能力 和美工 程序 都会多少有点摩擦 但是我始终还是觉得游戏策划这个工作是最适合自己的 因为像自己这种游戏经历一般人是不具备的 做游戏需要热情 对游戏没有热情是做不出好游戏的 |