武汉像素工坊游戏公司招聘游戏开发人员 

2015-02-28 08:59 发布

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简历投放地址:pixelworksxs@163.com

《游戏3D场景》

岗位职责:
1、  根据原画制作游戏场景及贴图的绘制;
2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作;
岗位要求:
1、  熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件,具备原画设计能力者优先;
2、  有美术功底,对场景的模型及材质有一定的认识;

《游戏场景原画》

资深场景原画设计师

职位描述:
1、        根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏场景原画;
2、        负责绘制网站宣传类背景及海报;
3、        与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通;
职位要求:
1、美术类相关专业,本科;
2、3年以上游戏原画场景设计工作经验,绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的造型设计能力;
3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
4、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;

《游戏特效师》

岗位描述:

根据游戏整体风格制作特效,配合角色动作、根据需求制作相应的符合游戏要求的特效。

岗位要求:
1、有一定的美术基础和节奏感;
2、熟练掌握max或者maya等三维软件的特效制作;
3、熟悉1-2个引擎中的特效编辑器并熟练应用,有较强的学习能力,对特效编辑器能短时间上手;
4、熟悉unity3D引擎特效编辑器者优先。


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