简历投放地址:pixelworksxs@163.com 《游戏3D场景》 岗位职责: 1、 根据原画制作游戏场景及贴图的绘制; 2 、负责3D游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作; 岗位要求: 1、 熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件,具备原画设计能力者优先; 2、 有美术功底,对场景的模型及材质有一定的认识; 《游戏场景原画》 资深场景原画设计师 职位描述: 1、 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏场景原画; 2、 负责绘制网站宣传类背景及海报; 3、 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通; 职位要求: 1、美术类相关专业,本科; 2、3年以上游戏原画场景设计工作经验,绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的造型设计能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 《游戏特效师》 岗位描述: 根据游戏整体风格制作特效,配合角色动作、根据需求制作相应的符合游戏要求的特效。 岗位要求: 1、有一定的美术基础和节奏感; 2、熟练掌握max或者maya等三维软件的特效制作; 3、熟悉1-2个引擎中的特效编辑器并熟练应用,有较强的学习能力,对特效编辑器能短时间上手; 4、熟悉unity3D引擎特效编辑器者优先。 |
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2020-06-17
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2016-01-06
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2015-02-28