【诚聘】【北京维天数码】 

2014-12-18 17:24 发布

3D创作交流 /[原创3D角色]
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UI设计师

岗位职责:
1. 游戏内各种主界面、登陆界面、功能界面、一级界面等重要界面风格设计及制作
2. 游戏中各种图标、图素、按钮的绘制及切分
3. 游戏各种logo、标志设计制作
4. 游戏内所需各种像素级图素图绘制
5. UI拆分、将各类细化后的界面元素切分保存

岗位要求:
1.手绘能力强,精通Flash、Photoshop、illustrator等常用软件,优秀的视觉设计功底,有创作激情和丰富的想象力,善于把握多种视觉风格,执着追求多种艺术表现力。
2.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有充足的活力及工作激情,能够承受压力

简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品

特效设计师

岗位职责:
1.游戏内各种主角、场景、技能、物品等的特效设计及制作
2.游戏中各种人物自身特效、出场特效等的设计制作
3.能够熟练制作Particle、Effect,并匹配到角色动画中
4.与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中

岗位要求:
1.能够熟练的运用3Dmax、AfterEffect,以及相关3D软件的Particles系统(有主流引擎特效制作经验者优先)
2.有良好的设计、动画节奏和色彩感觉;思维活跃,较强的沟通和文字理解能力,接触过大量游戏

简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品

原画设计师

岗位职责:
1.游戏概念设计、封面、宣传、界面背景等的设计绘制
2.游戏内各类角色的形象设计绘制
3.游戏中的各种场景、背景、单元建筑、装饰物修图的绘制制作
4.游戏中各种物品、武器、道具、套装、时装等的设计绘制


任职要求:
1.具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物、建筑的构造,了解设计与绘画的区别,熟悉和掌握各种设计风格者优先
2.熟悉游戏设计流程,对游戏中各种元素的概念设计有较深的认识和经验,有能力制定和把控项目所需的设计风格,有移动平台相关游戏经验或2维动画绘制经验者优先
3.熟练使用手绘板及Photoshop、painter、flash 、max等相关软件
4.有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能**完成各项工作;


动画设计师

岗位职责:

1.设计制作游戏2D宣传动画草图、分镜头,及游戏内的角色与建筑动画
2.游戏中人物和动物的骨骼系统搭建
3.根据模型材质还原其贴图表现纹理,检查模型布线是否合理
4.有效的与其他专业同事沟通,将其创意总结归纳,并表现到游戏中

任职要求:
1.拥有良好的美术或原动画基础,精通 Flash 等动画制作软件及后期制作软件,精通使用PS、Painter等相关绘图软件,优秀的视觉设计功底,动画造型把握能力、动画节奏把握能力、镜头语言运用能力、脚本、分镜头设计能力、项目需求解析能力、创造及创新能力
2.能熟练使用3Dmax、CharacterStudio,以及动画相关软件;(二维动画)


3D场景设计师

【工作职责】
1、负责项目内所有场景,道具的3D建模,贴图绘制和场景简单动画的制作;
2、负责unity引擎的资源导入,资源管理,脚本配置等引擎相关工作;
3、负责引擎内场景的编辑,物件的摆放,整体氛围效果的调整。

【任职资格】
1、能准确理解并还原原画和策划的意图,做事效率,准确;
2、具备良好的手绘贴图,写实贴图的制作经验,色感优秀,造型能力强,有3D手机游戏制作经验优先;
3、精通MAX,Photoshop等软件,熟悉unity引擎者优先;
4、熟悉Unity3D引擎,熟悉工作流程者优先。



3D角色设计师

【工作职责】
1、负责项目内所有角色,道具,时装,武器的3D建模,贴图绘制;
2、负责FBX格式的整理优化导出;
3、负责与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需要

【任职资格】

1、美术相关专业,有较强的美术功底;了解游戏3d角色制作流程,能适应不同的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格.
2、具备良好的手绘贴图,写实贴图的制作经验,色感优秀,造型能力强,有3D手机游戏制作经验优先;
3、能熟练使用3dmax, photoshop,bodypaint等相关制作软件,熟悉游戏角色制作流程,能**解决相关技术问题
4、熟悉Unity3D引擎,有Unity3D引擎工作经验者优先。

我们致力于组建最优秀的团队,团队中有多名业内顶尖设计师,欢迎您的加入,有意者请将简历与作品发至[email protected],期待您的加入。
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