成都三叠纪承接原画场景角色道具3D建模型贴图次世代2.5D动画特效平台移植游戏美术外包 

2014-10-30 15:17 发布

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全部评论83

  • egeriadensa
    egeriadensa 2014-12-26 16:39:52
    支持一下哈哈哈!!!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2014-12-29 09:38:58
    支持一下哈哈!!!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2014-12-29 14:47:42
    支持一下哈哈!!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2014-12-30 09:20:17
    支持一下哈哈!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2014-12-30 14:56:05
    成都三叠纪承接原画 场景 角色 道具 3D建模型 贴图 次世代 2.5D 3转2 动画 特效 平台移植 游戏美术外包 联系人姓名: 蒋建 手机: +86 1878 195 2664  QQ: 2085948232



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    2.5D次世代平台移植

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    ---成都三叠纪承接原画 场景 角色 道具 3D建模型 贴图 次世代 2.5D 动画 特效 平台移植 游戏美术外包
  • egeriadensa
    egeriadensa 2015-1-4 10:58:54
    ---成都三叠纪承接原画 场景 角色 道具 3D建模型 贴图 次世代 2.5D 动画 特效 平台移植 游戏美术外包


    成都三叠纪数码科技有限公司作为中国国内为数不多且专注于影视,游戏行业并按需提供整套设计研发解决方案的优秀外包公司之一,拥有经验丰富的专业管理和技术团队,团队核心成员大多来自业内知名企业,并具有多年的开发之和项目管控经验。我们视艺术为灵魂,数码技术为表现手段,努力帮助开发团队在一定的成本范围内,为用户提供更多情感和极具吸引力的影视和游戏产品。

    姓名: 蒋建
    职位: 商务经理
    公司: 成都三叠纪数码科技有限公司
    地址: 四川省成都市武侯区武兴西路166号西部智谷D区40栋A座6楼610000.
    电话: +86-028-66009920-814
    传真: +86-028-85097399   
    手机: +86 1878 195 2664
    Skype: trias_14@hotmail.com
    邮箱:jiangjian@triascg.com
    QQ: 2085948232
    网址: http://www.triascg.com/
    网址(培训): http://www.triasedu.com/

    业务范围
    -----------------------
    2D/3D美术制作
    场景,角色,道具原画设计
    场景,角色,道具等的3D模型,次世代,3转2
    贴图的设计和绘制
    关卡设计
    人物/角色动画,游戏片头,骨骼设置,动态捕捉

    游戏外包风格涵盖:
    欧美式魔幻- 中世纪, 哥特,文艺复兴,欧美现代,末日,科幻(蒸汽朋克,真空管朋克和赛博朋克)
    日本魔幻-日式哥特,日式蒸汽朋克,日式赛博朋克,日式现代,日式武侠
    中国修仙-武侠,三国,西游
    韩国日系唯美
    2D高低像素点阵
    2D FLASH矢量
    3D纯漫反射贴图
    3D次世代写实
    Matte Painting,混合绘画
    -----------------------
    程序制作
    美术和特效开发
    跨平台移植
    技术研发
    -----------------------
    测试
    功能测试
    本地化测试

    合作开发
    -----------------------
    依靠我们多年制作不同游戏平台和不同类型游戏所积累的经验,我们研发团队能为全球开发商和发行商提供全游戏的合作研发服务,帮助客户在预算之内,按规定的时间发布不同规模的游戏。我们精通的游戏平台有Will, DS, PSP, PS3, X360, NDS, GBA,手机端和PC端。 无论我们在前期规划,策划,美术,动画,程序,特效,合成以及测试等制作环节,我们都会呈现我们饱满热情,超出您预期的质量和水准,为您节约更多的成本和开发时间
    服务保障
    沟通工具
    -----------------------
    我们通过公司平台与客户进行及时有效的沟通。此外,我们还利用其它通讯工具,如E-mail, MSN, Skype, FTP, SVN, 网络电话等确保沟通的流畅进行
    项目管理
    -----------------------
    项目实施过程前,我们会介绍项目组织结构和工作流程;项目实施过程中,定期与不定期交互项目进展,记录客服的反馈意见,妥善存储项目相关数据,内容,工作文档和反馈意见
    质量控制
    我们严格把控项目进展中各项流程,科学管理产品生产,阶段评估,测试流程,反馈修改到最终验收,后期服务等各个阶段:生产人员自查一审》项目组长二审》项目经理三审》技术管理中心四审》客户审查
    成本控制
    -----------------------
    我们在游戏,动漫产品的制作项目中,会努力整合资源,制定标准,监督成本,纠正偏差,确保产品的高品质,为客户节约时间和投资成本
    风险控制
    -----------------------
    我们采取风险回避,损失控制,风险转移等积极措施,对游戏项目中可能出现的风险和损失进行有效的预防和控制,保证项目的有序,高校实施和完成。
  • egeriadensa
    egeriadensa 2015-1-4 13:53:06
    支持游戏ianahahha!!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2015-1-5 10:07:58
    ---成都三叠纪承接原画 场景 角色 道具 3D建模型 贴图 次世代 2.5D 动画 特效 平台移植 游戏美术外包


    成都三叠纪数码科技有限公司作为中国国内为数不多且专注于影视,游戏行业并按需提供整套设计研发解决方案的优秀外包公司之一,拥有经验丰富的专业管理和技术团队,团队核心成员大多来自业内知名企业,并具有多年的开发之和项目管控经验。我们视艺术为灵魂,数码技术为表现手段,努力帮助开发团队在一定的成本范围内,为用户提供更多情感和极具吸引力的影视和游戏产品。

    姓名: 蒋建
    职位: 商务经理
    公司: 成都三叠纪数码科技有限公司
    地址: 四川省成都市武侯区武兴西路166号西部智谷D区40栋A座6楼610000.
    电话: +86-028-66009920-814
    传真: +86-028-85097399   
    手机: +86 1878 195 2664
    Skype: trias_14@hotmail.com
    邮箱:jiangjian@triascg.com
    QQ: 2085948232
    网址: http://www.triascg.com/
    网址(培训): http://www.triasedu.com/

    业务范围
    -----------------------
    2D/3D美术制作
    场景,角色,道具原画设计
    场景,角色,道具等的3D模型,次世代,3转2
    贴图的设计和绘制
    关卡设计
    人物/角色动画,游戏片头,骨骼设置,动态捕捉

    游戏外包风格涵盖:
    欧美式魔幻- 中世纪, 哥特,文艺复兴,欧美现代,末日,科幻(蒸汽朋克,真空管朋克和赛博朋克)
    日本魔幻-日式哥特,日式蒸汽朋克,日式赛博朋克,日式现代,日式武侠
    中国修仙-武侠,三国,西游
    韩国日系唯美
    2D高低像素点阵
    2D FLASH矢量
    3D纯漫反射贴图
    3D次世代写实
    Matte Painting,混合绘画
    -----------------------
    程序制作
    美术和特效开发
    跨平台移植
    技术研发
    -----------------------
    测试
    功能测试
    本地化测试

    合作开发
    -----------------------
    依靠我们多年制作不同游戏平台和不同类型游戏所积累的经验,我们研发团队能为全球开发商和发行商提供全游戏的合作研发服务,帮助客户在预算之内,按规定的时间发布不同规模的游戏。我们精通的游戏平台有Will, DS, PSP, PS3, X360, NDS, GBA,手机端和PC端。 无论我们在前期规划,策划,美术,动画,程序,特效,合成以及测试等制作环节,我们都会呈现我们饱满热情,超出您预期的质量和水准,为您节约更多的成本和开发时间
    服务保障
    沟通工具
    -----------------------
    我们通过公司平台与客户进行及时有效的沟通。此外,我们还利用其它通讯工具,如E-mail, MSN, Skype, FTP, SVN, 网络电话等确保沟通的流畅进行
    项目管理
    -----------------------
    项目实施过程前,我们会介绍项目组织结构和工作流程;项目实施过程中,定期与不定期交互项目进展,记录客服的反馈意见,妥善存储项目相关数据,内容,工作文档和反馈意见
    质量控制
    我们严格把控项目进展中各项流程,科学管理产品生产,阶段评估,测试流程,反馈修改到最终验收,后期服务等各个阶段:生产人员自查一审》项目组长二审》项目经理三审》技术管理中心四审》客户审查
    成本控制
    -----------------------
    我们在游戏,动漫产品的制作项目中,会努力整合资源,制定标准,监督成本,纠正偏差,确保产品的高品质,为客户节约时间和投资成本
    风险控制
    -----------------------
    我们采取风险回避,损失控制,风险转移等积极措施,对游戏项目中可能出现的风险和损失进行有效的预防和控制,保证项目的有序,高校实施和完成。
  • egeriadensa
    egeriadensa 2015-1-5 15:23:15
    谢谢游艺的平台!哈哈!!
  • egeriadensa
    egeriadensa 2015-1-6 10:14:16
    感谢版主平台!谢谢!!

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