墨麒麟手游急招场景原画,UI,特效,2D动作,手游程序设计师! 

2014-10-24 22:56 发布

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本帖最后由 小哥 于 2014-10-24 23:02 编辑

墨麒麟手游急招
场景原画设计师1名
工作职责:
● 热爱游戏事业,有1年以上工作经验(无经验可实习)。
● 精通flash、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。
● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
● 有良好的美术基础。
● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。
● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
● 对于游戏制作有一定的了解。


2D角色动画师1名
工作职责:
● 热爱游戏事业,有1年以上工作经验(无经验可实习)。
● 具备出色的角色动作制作能力,对节奏和动作感觉有较深理解。
● 精通flash、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。
● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
● 有良好的美术基础和动作感觉。
● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。
● 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
● 对于游戏制作有一定的了解。


UI视觉设计师1名
工作职责:
● 负责游戏界面视觉设计
● 优秀的职业素质,能够承受工作压力;
● 具有1年以上游戏界面设计经验(无经验可实习);
● 对视觉用户研究有一定经验和见解;
● 精通Photoshop并熟练使用Flash、Illustrator等软件;
● 能够快速运用视觉元素,把策划方案、交互原型视觉化,并与原画、技术环节协同完成设计、实施设计;热衷于完善设计表现,持续改善用户体验;



2D特效设计师1名
工作职责:
● 制作游戏中所需技能特效效果
● 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果
● 优秀的职业素质,能够承受工作压力;
● 1年以上game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术特效制作经验(无经验可实习);
● 有较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握;
● 熟练运用flash/PHOTOSHOP/particleIllusion以及Aftereffects等后期合成软件


cocos2d-x程序1名
游戏程序工作职责:
● 有一定的基础,掌握编程1年以上,有良好的面向对象分析设计能力;
● 熟悉cocos2d-x开发环境
● 具有良好的程序构架设计以及编程习惯,学习能力强,积极进取,工作严谨;
● 具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力。
● 有一年以上游戏开发经验



投放简历:(请将简历和作品一同打包后发送,压缩包名称请注明应聘岗位以及个人姓名以方便分类,谢谢)
工作地点:湖北省武汉市洪山区光谷国际大厦
QQ:122522509
E-Mail:122522509@qq.com

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