本帖最后由 李黑 于 2014-8-4 15:26 编辑 青岛梦游网络科技有限公司 公司坐落于青岛市中央商务区CBD之核心——青岛中心大厦,主要致力于手机游戏,网页游戏的开发和运营,是一支由业内资深人士组成的颇具激情和梦想的团队,实行灵活高效的扁平化管理,给拥有游戏梦想的年轻人提供一个实现理想的平台。 公司秉持一切以人为本,快乐工作的理念,为杰出人才提供广阔的发展空间、极富竞争力的薪资福利,诚挚邀请精英技术人才的加入。 公司宗旨: 1. 开发出高质量原创手机、网页游戏 2. 与员工共享公司所得成果 (表现好或贡献多的员工有机会获得公司股份) 3. 双休,上班时间9:00-18:00,提供五险一金及年终奖 4. 提供良好工作环境和气氛(咖啡水果、下午茶等) 邮箱:qdmengyou@163.com 联系人:潘小姐 QQ:7714147 电话:0532-67771603 美术 原画(角色) 职位要求: 1. 美术专科毕业,动画游戏、服装设计相关专业优先 2.2年以上游戏角色原画设计工作经验 3.熟练使用手绘板及相关软件 4.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通 工作职责: 1.游戏内各类功能npc,战斗npc,boss,宠物、坐骑的设计 2.主角风格设定以及后续体型、套装、时装等的设计 3.游戏内各种武器、道具、法宝类的设计 4.游戏中的各种图标、图素绘制 场景原画 职位要求: 1) 熟练掌握图像处理工具(photoshop,painter等),了解3D制作流程。 2) 在游戏行业具备1-2年以上工作经验,熟悉不同时期的建筑风格,具备良好的空间感; 3) 熟悉game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术开发流程,精通游戏场景设定. 4) 具备较高要求的艺术鉴赏、信息图像处理步骤等创作能力,准确及完整的把设计理念传达至下一制作环节(例如:3d部门); 5) 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心; 6) 美术专科毕业,具有扎实的美术功底. 工作职责: 1) 负责游戏场景相关设计工作; 2) 能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议 3) 根据场景原画主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行. 4) 协助3D部门完成资源制作等; 5) 负责配合动作部门完成场景动画设计及可实现度调整等; 3D角色 岗位要求: 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,大专以上学历 2、熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件 3、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识 4、能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用 5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3d引擎优先 7、随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位 3D场景 岗位要求: 1、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具 2、能独立高效的按要求去完成模型及材质贴图的制作,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作 3、做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神 4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先 5、应聘请附上简历作品 工作职责: 1、负责游戏内的建筑模型及贴图的制作 2、负责游戏内植被模型及贴图的制作 3、负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作 动作 岗位要求: 1、理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感 2、良好的协作和沟通能力,团队意识强 3、有2D技能特效,战斗特效制作经验 4、熟悉FLASH或其他2D骨骼动画软件优先 5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先 工作职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作 2、能设计制作出流畅的角色动作,并通过动作表现相关的性格 3、绘制动画关键帧 特效 岗位要求: 1、大专以上学历,扎实的美术功底,美术及相关类专业 2、精通After Effect,3DSMAX,MAYA,Particle Illusion等相关软件, 熟悉PHOTOSHOP等二维软件 3、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神 4、参与制作2D游戏或web game 5、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎优先。 工作职责: 1、负责游戏场景特效制作; 2、根据策划需求制作角色技能,状态等特效; 3、负责游戏界面特效方面制作。 程序 高级前端Unity(手游) 岗位要求: 1、1年以上unity3d开发经验,完整参与过至少2款大型游戏项目,至少担任过其中一款项目的主程; 2、有丰富游戏阅历,对游戏的构成有深刻理解,精通动作游戏者优先; 3、精通C#,基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解; 4、能承受工作压力,心态积极向上; 5、精通图形学优先,有丰富手机游戏阅历者优先;。 工作职责: 1、负责unity3d游戏的系统内容开发,完成需求并保证质量; 2、负责unity3d游戏的界面内容开发 3、负责unity3d游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发。 后端主程(手游) 岗位要求 1、 热爱游戏行业,具有3年以上相关工作经验; 2、 工作主动积极,学习能力强,善于沟通,能够承受较大的工作压力; 3、 具备有良好的程序编码能力; 4、 熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发,熟悉MINA等网络异步通信框架的使用; 5、 熟悉多线程模式编码和代码优化; 6、 熟悉数据库程序开发与性能调优,熟悉mysql数据库; 7、 熟悉linux开发平台; 8、 能编写高质量代码,具备良好的开发文档书写习惯; 9、 有良好的面向对象分析、设计能力,深刻理解软件的各种设计模式、软件重构、代码优化; 10、有大中型游戏开发经验和一定管理经验的优先 工作职责: 1、 负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发; 2、 负责服务端关键代码的编写; 3、 负责代码与设计文档的评审; 4、 负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估; 5、 协调策划,美术,资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。 策划 数值策划(手游) 职位描述: 1.建立游戏数据结构、数值框架及数值操作流程,并不断完善; 2.为游戏各系统提供数值支持; 3.搭建游戏数学模型,并根据运营状况优化数值系统,以保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性; 4.进行战斗系统和经济系统的游戏数值平衡演算; 5.分析游戏运营的各项数据,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持。 岗位要求: 1.拥有2年以上游戏数值策划经验; 2.酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄,熟悉至少1款主流ARPG类Webgame的数据结构、战斗属性、技能和玩法; 3.熟悉游戏数据系统,数学基础良好,具备统计学、概率论等相关知识,有较强的数据分析能力; 4.个性细心、踏实,Excel工具使用熟练,能够胜任较高强度的数值设计和演算工作; 5.良好的团队合作精神和敬业精神,有丰富手机游戏阅历者优先。 |
-
2011-07-26
-
2011-07-26
-
2011-07-26
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论1