3D游戏新人看过来: 我们公司在苏州工业园区国际创意产业园,刚成立,目前核心成员2人,两人都在外包行业有超过7年的工作经验,后续还会有几个资深人员加入。 由于公司刚成立,我们是打算从新人开始培养成为以后团队忠实的核心成员。 能力要求如下: 1、大专以上学历,有一定的美术功底(手绘贴图作品请多点) 2、熟练运用3D MAX (或者MAYA)、PHOTOSHOP(或者BODYPAINT)、对次世代有一些了解 3、有上进心,学习能力强,有一定的外语基础,起码用英文版的软件没有太多问题 技术不够硬,没有关系,我们这边有技术,只要你想学,你肯学 没有工作经验,没有关系,谁都有这样的一个过程的,我们愿意培养你! 有意者,请发送简历以及作品至邮箱254754767@qq.com 13814887856(gorden) |
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全部评论13
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gordenzhong 2014-5-16 17:18:48
还有,给大家一些整理作品的建议:
1、很多新人一上来就定位角色,其实对于一个刚入行的人来说,这个起点有点高,这样很容易第一眼就被否定了
2、作品不要太少,起码再6个以上的东西,不然不容易看出整体的体现个人问题
3、最好多一些手绘的基础东西,很多学校培训的就是次时代,但是这样缩窄了自己的就业面(现在做次时代的很多也只是外包公司了),而且可以这样说,手绘功底强的人肯定能好做次时代(只是软件问题),但是做次时代做的好的人不一定能做好手绘的案子!
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