3D角色师 岗位职责: 1、 根据原画制作角色模型、合理分配UV,以及贴图绘制; 2、 负责3转2游戏主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及材质、灯光、渲染工作; 具备良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 岗位要求: 1、熟练运用3DSMAX、Zbrush与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件; 2、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型; 3D场景师 岗位职责: 1根据原画制作游戏场景及贴图的绘制; 2 负责3转2游戏场景的建模、材质、灯光、渲染工作; 岗位要求: 1、熟练运用3DSMAX、Zbursh与及Photoshop、BODYPaint等绘图软件,具备原画设计能力者优先; 2、有一定的美术功底,对场景的模型及材质有一定的认识; |