三维角色美术师(应届优秀毕业 实习亦可) 职责: 制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。 资历: 1 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。 2 精通2D设计、绘画、制图等。 3 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。 4 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。良好的沟通及团队意识。 注:请附上三维和手绘作品。 三维场景美术师 (应届优秀毕业 实习亦可) 职责: 1 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。 2 负责游戏内的建筑、植被、场景杂物模型和贴图的制作; 3 熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件,具备原画设计能力者优先; 4 有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景; 注:请附上三维和手绘作品。 |
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