武汉预言软件有限公司诚聘游戏人才 

2013-08-07 17:41 发布

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武汉预言软件有限公司,成立于2009年7月,位于高新企业云集的光谷SBI创业街,紧临光谷软件园,公司拥有575.5平方米宽敞优质的办公场所。武汉预言依托着总部上海预言雄厚的技术资源及经验,近四年来持续发展,逐渐成为华中地区的大型游戏制作中心。
上海预言软件有限公司成立于2003年7月,是一家极具实力的第三方独立游戏开发公司,由著名风险投资公司在上海创投投资创立。上海总部总人数约230人,其中公司主要管理人员及专业开发团队都曾在跨国游戏公司担任过5年以上高级职务。
预言软件创立10年多以来已与国内外超过15家著名游戏发行及开发公司,100多家游戏制作室紧密合作,并受到SEGA, THQ, NHN 等国际公司好评。公司完整游戏的开发项目包括AAA游戏、休闲游戏、游戏模型、游戏移植。公司的主要两个制作方向是美术外包和整体游戏开发,曾协助开发过多款知名游戏如: 前线战争,英雄连Online,天堂2,火炬之光,永恒之塔、传奇系列、大话系列游戏等。
武汉预言欢迎热爱游戏并有志于把游戏制作当成自己事业的年轻人的加入!在预言公司你将实现顶尖的游戏梦想!
武汉预言尊重和关注每一个现在和未来的游戏天才,为每一位员工提供施展才华的平台和具有竞争力的薪酬福利待遇。
公司福利:
·  按国家规定为正式员工缴纳各项社会保险和公积金;
·. 正式员工享有国家法定节假日和公司年假;
·  公司施行双休;
·  公司为每一位员工提供良好的职业发展平台和公司内部晋升机会。
上海预言软件有限公司
地址:上海市长宁区凯旋路1010A6
联系电话:021-52540081
武汉预言软件有限公司
地址:武汉市光谷创业街SBI 79
联系电话:027-87428886
由于公司业务急剧发展的需要,我们长期热忱欢迎以下人员加盟:
3D游戏场景/角色美术人员(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
·         从事游戏场景/角色的3D制作(模型,UV,贴图);
职位要求
·         熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑);
·         有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
·         有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术;
·         良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
·         大学专科以上(含专科)学历;有一年以上游戏业工作或动画、游戏培训经验者优先。
3D游戏场景美术组长(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
·         从事游戏场景的3D制作(模型,UV,贴图); 部门工作安排与过程监控;团队管理。
职位要求
·         熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑);
·         有很好的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
·         有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术;
·         良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
·         大学专科以上(含专科)学历;有三年以上外包游戏业工作经验,有团队管理经验者优先。
2D像素游戏美工(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围
·   设计并制作各类像素以及其他平面游戏;
职位要求
·    有良好美术基础,善于手绘(有原动画方面工作经验者优先);
·     能熟练使用Photoshop和手绘板,熟练使用Flash者优先;
·     有2年以上像素游戏(pc,手机,掌机)工作经验者优先;
·    大学专科以上(含专科)学历。
需要现场制作像素内容测试
资深三渲二场景美术人员(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
· 制作32游戏场景,使用3D Max、ZBRUSH对游戏场景模型进行制作;使用 Photoshop对渲染出来的图素进行后期修图。
职位要求
· 熟练使用3D Max、ZBRUSH photoshop各种功能有较强的立体造型能力。
·  熟练使用手绘版在电脑上绘图;
·  具有良好的美术功底,手绘能力优秀,色彩感觉良好(美术专业优先考虑);
·  有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
·  了解三渲二游戏,有良好的游戏场景制作感觉。(有一年以上32场景修图制作经验者优先);对灯光渲染有一定的了解。
·  良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
·   大专以上学历,二年以上工作经验;
·    作品中请带有相关三渲二场景作品、附带美术基础作品若干。
资深三渲二场景美术组长(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
·         管理3渲2场景项目,使用3D Max、ZBRUSH对游戏场景模型进行制作;使用 Photoshop对渲染出来的图素进行后期修图。负责部门工作安排与过程监控;团队管理。
职位要求
· 熟练制作各类32场景项目。
·  熟练使用手绘版在电脑上绘图;
·  具有良好的美术功底,手绘能力优秀,色彩感觉良好(美术专业优先考虑);
·  能够对原画,Concept做出很好的理解;
·  良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
· 大专以上学历,三年以上三渲二工作经验,有团队管理经验者优先;
·  作品中请带有相关三渲二场景作品、附带美术基础作品若干。


动画经理(1名)(需要作品展示)(工作地点:武汉)
测试内容:
·  上机测试1天,制作一个动画。
·  通过后需要面试(1小时左右)

工作范围:
·      组建并管理动画团队。
·  培训并扩大动画团队。
·  动画组内部协调和沟通。
·  能够带领动画组承接各类3D动画项目的制作。

职位要求
· 至少33维动画行业工作经验。1年以上的动画团队管理经验。
·  熟练操作各种动画软件(maya,max都需要掌握),精通绑定要求,会使用动作捕捉软件更好。
·  具有优秀的动作感觉,能够亲自制作具有较高难度的优秀动画。
·  具有优秀的分辨能力,能够看出动画中不足的地方,能够对新的动画人员进行有效指导。
·  有积极的工作态度,良好的沟通能力,善于理解各类客户的需求。
·   有面试以及招聘的经验。

3D场景培训生(2名)(需要作品展示)(工作地点:武汉
职责:
·  参加为期三个月的带薪培训;
·  完成公司安排的最有资历和经验的3维角色美术师进行的现场指导、授课;
·  按时完成培训讲师和公司安排的课程练习;
如果培训生能够顺利完成我们的培训课程并通过我们的最后测试,将有机会参与到高水准的游戏制作。
职位要求:
  ·  美术专业或美术相关专业;
  ·  经历过4-6年的传统美术培训,优秀的手绘功底和色彩感觉;
·  熟练运用电脑软件;
  ·  基本会操作至少一种3维软件(3D Max或者Maya);
  ·  热爱游戏行业;
  ·  认真、细心、勤奋、有责任心。
简历投递方式
请将应聘作品及简历发送至: HR@artcoding.cn,并请在邮件主题注明:应聘职位+工作地点+ 期望薪资+毕业时间


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