本帖最后由 gzjy 于 2013-5-29 11:20 编辑 招聘岗位: 角色原画 岗位职责: 1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3. 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2. 具备两年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 3. 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4.熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解; 5.擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格; 6. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 场景原画 岗位职责: 1.主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2.具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构; 3.按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2. 具备两年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取; 3. 熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件; 4. 有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 场景修图 岗位职责: 1.游戏场景地形、地图、元件设计修图; 2.配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2. 具备一年以上游戏手绘经验与游戏修图经验,以及能够把握整体场景修图的能力,并对于场景整体气氛要有很好的修图表现能力; 3.熟练使用Photoshop和手绘板; 4.色彩感觉良好,手绘基础扎实; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 UI设计师 岗位职责: 1.游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验; 2.界面动态效果创意制作; 3.系统功能图标、道具图标等手绘。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2. 具备两年以上UI相关工作经验; 3. 熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件; 4. 有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面; 5. 有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配; 6. 理解并善于表现策划要传达的理念; 7. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 3D特效设计师 岗位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2.具备一年以上游戏公司3D特效制作经验; 3.需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件; 4.熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果; 5.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 有意者请直接将简历和作品投递到我们邮箱:jieyouart@jieyoumail.com ,或者QQ与我们联系:1047223987,谢谢~ |
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