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楼主的模型人物大的体块都有了,但不能做为一个游戏模型。
我有以下几个建议:
1.人物的肩部宽了些,女孩的肩部应该窄一些,除非做野蛮人。
2.人物的面数及不合理,
以手掌部分为例,掌面是一个相对平整的地方,并且不会有骨骼动画,这个地方完全没必要分那么多面出来,手指部分的关节也不需要分那么多布线,游戏中的人物不大,手更看不到什么了,在几段大的关节部分切一条线就可以了,
游戏模型控制面数是关键,不该要的地方一定不能要,该要的地方也要尽量考虑优化。
3.人物胸部结构不好,太扁了。
4.一些盔甲和衣物拉了厚度出来,这个是没必要的。完全可以在贴图上表现。