高级角色原画师 职位描述:负责游戏角色原画设计,偏向幻想类射击类型(会有部分涉及机械与军事等元素) 能力要求:美术色彩良好,设计感强,用色清新明快,能熟练运用photoshop等软件 镜头、动作感好,能准确生动对人物表情和性格刻画,有游戏从业经验者优先 工作认真负责,学习能力强,工作勤奋,有拼搏精神 特效设计师 职位描述:负责游戏特效设计,为主角,怪物,场景配置特效 能力要求:对特效表现角色性格和更突出动作设计有独到理解,熟悉烟雾,爆炸,火焰,和自然类特效配置 有使用三维引擎粒子系统的经验,熟悉unity3D粒子系统的优先 工作认真负责,学习能力强,工作勤奋,有拼搏精神 3D动画设计师 职位描述:负责游戏角色和怪物的动作绑定、调整、输出等工作 能力要求:对动画的力与节奏有深刻的理解,能够表现自然舒服,有个人创作作品者优先 对枪械类动作及持各种枪械武器的人物动作和姿势有深刻研究,对角色近身战斗动画有深刻研究 能熟练使用3DMAX的character studio进行角色动画调整,熟练使用skin或physque蒙皮绑定 工作认真负责,学习能力强,工作勤奋,有拼搏精神 游戏地编师 职位描述:负责游戏中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、营造完美的游戏场景 能力要求:具备游戏公司有地编工作经历一年以上,能快速熟悉新编辑器的操作,具备良好的设计能力及美术素养 擅长各种类型的地图场景设计及编辑,能了解并制作简单物件,熟悉Unity3D引擎优先 工作认真负责,学习能力强,工作勤奋,有拼搏精神 有意向的同学请将您的简历发送至10887470@163.com应聘邮件主题请写明应聘职位 先发简历后加QQ 119656666 |
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