【MCG翻译教程】垂钓的乐趣 

2013-01-14 15:29 发布

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【概念】

这个想法出现在我某天清晨的梦境中。我觉得超有趣。不想忘掉它。于是我一起床就开始着手绘制。虽然最终形成的样子和我梦境中的样子不是完全相同。但变得更加有趣且有观赏性。

【草稿】

我坚信在创作一幅画的过程中最重要的就是使用纸笔将概念画出来。你会注意到所有头脑中一下子想不出来的细节。而且手绘草稿更加有效率。




【模型和材质】

现在。我使用基础的模型将角色结构大致调整出来。使它成为立体的。场景中给所有的物件。包括角色和配件等。全都是由一个方盒子做出来的。鸟笼和钓竿使用的是线为基础使用挤压和变形工具制作的。背景同样也是又线段挤压变形而成。这个鱼缸也是由线旋转成形的。

蓝鸟







肉虫




在这阶段我想要强调的一点就是眼球。眼睛是有深度的。并不是单纯的球形反射。因此角色需要在眼球部分下点功夫才能体现生命力。下图是眼球模型的组合方式。




鱼缸




蓝鸟的皮筏




鸟笼




背景




【灯光】

全局照明使用的是HDRI贴图。灯光方面我使用的是Vray平面光源。VrayLightMti点光源和平行光来营造鱼缸和水的折射效果。




摄像机使用的是Vray物理摄像机。带有景深属性。

【合成】

我使用PS进行了色彩校正。加强了漫反射辉光和鱼缸中的反射效果。以下就是最终效果。希望各位可以喜欢这个闪现在我梦境中的灵感。



B Color Smilies

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