机器人3.0+制作心得 

2012-12-16 23:26 发布

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制作心得
1 做粗模MAYA,MAX都可以无所谓
2 进入ZB雕刻模型,尽量让模型平整
3 导出低精度模型进软件拓补,把所有大起伏都拓出来,这样效果好
4 分UV
5 画贴图
1) 颜色贴图不要画大的光影,保持贴图的干净
2) 高光贴图,做带颜色的高光,在高光上做材质
3) 修正法线贴图
6 进8猴进行渲染
7 进PS做小特效
8 可以用8猴做模型展示的视频

B Color Smilies

全部评论6

  • 我不够bt
    我不够bt 2012-12-17 00:07:04
    小白问:8猴是什么呀?
  • snake0093
    snake0093 2012-12-17 07:53:33
    你百度8只猴子游戏渲染器
  • δ弥κ留
    δ弥κ留 2012-12-17 09:10:48
    楼主顺便做个教程出来吧
  • 一个和尚
    一个和尚 2012-12-17 14:11:46
    感觉划痕有点多有点碎,特别是脸中间哪里
  • 小伙子
    小伙子 2012-12-24 09:47:43
    不错,你不打算做全身了吗?现在感觉米有视觉中心,那那都是铁块
  • New.Yb.123
    New.Yb.123 2013-4-12 20:22:21
    3 导出低精度模型进软件拓补,把所有大起伏都拓出来,这样效果好

    這步是利用低模跟高模 製作Normal Map嗎?

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