问一个ZB拓扑的问题~请帮忙解答一下 

2009-04-18 11:50 发布

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做了一个模型以后~拓扑完。结果发现~自适应蒙皮有个问题 当映射为负的时候一切正常 当正的时候就出问题 如果是以负的输出后~在3Dmax法线是反转的~UV才完以后在导会ZB里~就会直接边成最高级别~不能做法线 要是在3d max 中把法线反转后在导回ZB里~就边刺猬~请高手解答一下~谢谢~
B Color Smilies

全部评论1

  • hing
    hing 2009-6-10 10:52:00

    回复: 问一个ZB拓扑的问题~请帮忙解答一下

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