奇幻插画《猎物》绘制过程解析 

2012-12-14 15:00 发布

原画创作交流 /[教程]
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本帖最后由 δ弥κ留 于 2012-12-14 15:03 编辑

导言:这幅画的创作来源于我对古代生物的喜爱,在这幅作品中除了有人类之外,还有小型食肉恐龙伶盗龙和大型猫科动物剑齿虎。虽然它们的生活时期间隔不远且最后都灭绝了,但这并不妨碍我们以这些曾经活跃在地球上并令人着迷的动物们为题材来进行创作!在这里我设计了一个架空的世界观,人类驯服伶盗龙作为坐骑并成为其狩猎的伙伴,这张插画表现了伶盗龙猎人捕获剑齿虎的场面。希望通过这个教程能让大家认真对待画面的本质而不仅仅是留意表面部分和华丽的特效,在通过观察不同动物的骨骼异同后,然后有根据的去进行创作,这样所表现出的画面才能更真实和生动。
以下为创作步骤:
第一步:线稿
1、建立画布。首先是打草稿,这里我把骨骼结构交代了一下,不需要画的过于详细,这样有助于把肌肉的分布画的更准确,形体更漂亮。画面描述的是一女猎人骑着坐骑伶盗龙捕获了一只猎物剑齿虎,而跟随猎人一起捕猎的小伶盗龙在一旁准备进食的画面。(图1)
201211120602581373.jpg
下面附上伶盗龙和剑齿虎的骨骼,人体的骨骼相信大家都很熟悉,在这里就不贴了。观察类似爬行类和鸟类的伶盗龙骨骼和哺乳类的剑齿虎骨骼之间的共同点和区别,可以帮助大家在创作虚构的怪物时画的更加真实可信。(图2)
201211120601082708.jpg
2、把草稿用橡皮擦工具擦淡后(能大致看清骨点就行),勾勒出对象的轮廓。在画的时候要注意基于骨骼结构来画。(图3)
201211120604178828.jpg
3、大型确定好以后还是使用橡皮擦工具来减淡画面线条,把笔刷调小一些,进一步勾勒出细节。(图4)
20121112060454380.jpg
4、下面要为猎人和坐骑添加一些装备,体现出所想要表达的世界观里的人文情怀。我选择土著风格的装饰来装扮这个女猎手和她的坐骑,头饰和鞍上融入了一些剑齿虎的骨骼来装饰。这样可以和猎物相呼应,这样更能体现出来自同一个世界。(图5)
201211120606164525.jpg
附上一张说明图,这张图用了上色后的女猎人,为了让大家看的更清楚。在头冠的设计上我结合了非洲土著的泥辫以及羽毛的装饰,而羽毛来自她的坐骑——伶盗龙。(图6) 201211120602166116.jpg
第二步:黑白这一步要用明暗来确定整张画面的大光影。我选用了偏背光的光影,因为他们处在一个丛林中。画时要注意光源的统一性。(图7)
20121112060704857.jpg
第三步:上色1、确定了造型和光影后,要开始决定配色了。人类和剑齿虎使用了比较传统的配色,在这里就不做详细的说明了。以伶盗龙为例,因为恐龙和鸟类在生物分类学上的关系非常接近,所以我选用了火鸡的颜色来画伶盗龙的头部以及脖子上的皮褶,羽毛也表现出一些鸟羽的金属光泽。(图8)
20121112060043240.jpg
在整体颜色叠加后,发色度会比较弱,显得灰。不必心急,在定好场景的氛围之后再来一起做些调整。(图9)
201211120608317685.jpg
2、在角色层下面新建一个背景层,喷上一个大概的环境色调。(图10)
201211120609069871.jpg
3、加强角色层的光影和场景的色调使之更加融合,而不是感觉为独立的两个图层。进一步深入背景,确定整个画面的颜色和大氛围。(图11)
201211120610002947.jpg
第四步:深入刻画1、现在开始深入刻画细节,我把更多的精力放在主体上,并在画面的下方增加了一些树根和枝叶作为近景,把画面的层次感进一步拉开。背景不用花太多的功夫去做,使用一些树叶形的笔刷刷出叶子的分布,并简单刻画一下树干和地表的肌理就好。在远处增加了雪山,这里注意不要抢了主体。(图12)
201211120611014687.jpg
2、画到这步我觉得画面色调太冷了,于是我为画面设定了一个暖色的光源,让整个画面的色调能柔和偏暖一些。同时这里进入了最后的刻画阶段,为女猎人增加一些部落风格的纹身,并且为剑齿虎增加一些花纹。(图13)
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下面附上剑齿虎头部的细化过程:(图14)1)画上固有色;2)增加光影和场景色调融合3)刻画虎头的细节和光影;4)进一步增加细节,包括血迹和斑纹;斑纹参考了狮子和老虎,让剑齿虎的花纹介乎两者之间。 201211120554361261.jpg
3、最后整个画面看起来稍显平淡,于是在树林的边缘提亮了一个光源,最终效果图完成!(图15)



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