各位朋友,我刚转游戏行业,原来是做影视动画的,现在做游戏动作。页游的。 因为要文件量小,所以要从一套动作里面挑几帧渲染出图片,整个一套动作我做的很流畅, 比如跑步,我用了24帧做完,然后需要从里面挑8帧,挑完播放就没那么顺了,如果12帧的话就很顺 但是程序说8帧最完美。 请问大家一般挑帧什么的,有什么经验啊,还有需要注意什么,还有页游动作要怎么做好,我现在都做成影视动画了=。= 求各位分享些经验,让我学习下,谢谢! |
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各位朋友,我刚转游戏行业,原来是做影视动画的,现在做游戏动作。页游的。 因为要文件量小,所以要从一套动作里面挑几帧渲染出图片,整个一套动作我做的很流畅, 比如跑步,我用了24帧做完,然后需要从里面挑8帧,挑完播放就没那么顺了,如果12帧的话就很顺 但是程序说8帧最完美。 请问大家一般挑帧什么的,有什么经验啊,还有需要注意什么,还有页游动作要怎么做好,我现在都做成影视动画了=。= 求各位分享些经验,让我学习下,谢谢! |
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全部评论14
只要在时间段里面平均分配挑帧就行了
之前的关键帧已经不算了
之后平均分配的才是关键帧{:soso_e142:}
走路和跑步这种循环的用8帧,直接做没问题
如果是其他动作的话,直接定8帧做貌似不是那么好把握啊{:soso_e143:}
每个项目要求不同,页游这种注重的就是粗中有细。细节的东西不是加长桢数的堆砌,而是尽量提炼。