初学者的日常作业一份。会陆续发上进度的。(中途放弃,再来) 

2007-01-11 19:39 发布

2474 6 0

失败了,结果很难看。中途放弃。重新来

屡战屡败。屡败屡战。希望各位多提意见

 

总结了一下原因:

1。没有具体的原画,造型色彩凭空想象。使整个创作过程失去方向

2。A片看的少。对女性结构了解不够。美术修养不够。导致在塑造女性形体方面有很大缺陷。

3。手绘能力需要提高。任重道远。

4。经验不足。

 

立即放弃,进行第2件作品的创作。这次有了明确的原画。有了明确的目标。

这是原画:(暴雪比赛的5星2D作品。)我打算花费一周完成他。

 

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200711620322871326.jpg[/upload]

开始 打大形

 

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071162033185694.jpg[/upload]


 

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200711622583345611.jpg[/upload]

 

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071171552380897.jpg[/upload]
[此贴子已经被作者于2007-1-17 1:55:29编辑过]
TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论6

  • ronelex
    ronelex 2007-1-12 00:34:00

    注重面数的同时也要多注意线的走向

    让每根线都对今后的材质 动画等留出充分的空间   每根线都要有他的用途  根据人体的结构走线  

  • 三儿
    三儿 2007-1-12 02:33:00
    以下是引用ronelex在2007-1-12 0:34:00的发言:

    注重面数的同时也要多注意线的走向

    让每根线都对今后的材质 动画等留出充分的空间   每根线都要有他的用途  根据人体的结构走线  

    多些指教。不过我没绑过骨骼调过动作。暂时对身体走线还了解不深入。我会慢慢研究的。暂时专攻结构和贴图。

  • zhigu
    zhigu 2007-1-12 10:06:00

    有点拘谨。可以大胆些。不一定都用横平竖直的线,可以根据结构发挥!

    [em01]
  • 三儿
    三儿 2007-1-12 22:02:00

    多谢楼上各位指教!自己顶。

  • Az-Lin
    Az-Lin 2007-1-15 01:02:00

    感觉皮肤的贴图感觉稍微有一点点生硬 尤其是面部……不知道是不是风格所至

    还有锁骨和劲部的绘制是不是感觉太瘦了呢

  • 三儿
    三儿 2007-1-16 18:00:00

    恩楼上说的对。我也觉得很糟糕

你可能喜欢

初学者的日常作业一份。会陆续发上进度的。(中途放弃,再来) 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表