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[size=12.800000190734863px]本身是maya使用者但因为专案必须改成max~[size=12.800000190734863px] [size=12.800000190734863px]想请问说 在max的Biped 骨架系统设key的一些问题[size=12.800000190734863px] [size=12.800000190734863px]1.调过的动作有办法让他变回T-pose吗(不是复制T-pose的KEY),有时候不小心做错还怎样就必须置入新的档案近来,或者复制T-pose的KEY[size=12.800000190734863px] [size=12.800000190734863px]2.两个一样的动作,该如何随心所欲的控制他门的中间张呢? [size=12.800000190734863px]例如脚踏在地上明明1~50格都是一样踏在地上的KEY但是中间却会划步或者抖动的问题,TCB张力已经都设为0了,我是把第1格的KEY复制到2~49格上才解决,但这样KEY又太多要修改不好休 [size=12.800000190734863px] [size=12.800000190734863px]拜托各位大大了 [size=12.800000190734863px] [size=12.800000190734863px]谢谢 |
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2011-07-15
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2011-02-02
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2011-02-02
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2.一般就是你说的那种方法,或者可以试一下,在运动面板Quaternion/Euler选项卡中,默认是“Quaternion”改为选择“Euler"就可以在曲线面板中用手柄调整脚步的曲线,把位移的曲线打平,就不会位移了。但是会有一点缺陷。