制作环境! n ^: F1 ^8 b6 M- _ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 软件:max 20124 F9 x9 C- R6 H ~9 Z" S 插件:Fume FX 3.0、RayFire1.579 T# ?2 r3 t- Q4 `# u+ j$ R" [: U7 c 渲染器:VR2.3 模型:暗黑血统主角 动作:火炬之光战士技能多做 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 z& A8 y& ^' e0 y d 资料3 N- c9 Z6 O' Z6 E' L1 y% F! X 这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了' _$ G# H4 m7 O" F" ^8 } 先看看漫画里的技能特效 ) N1 D0 v* i& J' a1 ~# H ' [. c |* `+ A) b, B% ~ 根据漫画画了一个技能设定的原画 ! j- B3 `: D! k8 Q -------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 q4 l! s3 F; j& \4 h' x4 ` 基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作! z t( M! ]9 z3 B! x2 }4 e # V) {( m8 Q- d9 V 进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效" y6 [! ^3 J$ X6 R3 I% L% Z (注.此特效是根据暗金收光的特效改的)6 m# O* f( M/ Y" k j" ^7 k 5 q( t8 `& B. E' q* o% P2 W % S& b. N Q$ q. p" F9 J+ o 9 F: R' t D; `% r + j; A- Z5 |) U9 s+ q 其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了 完成后效果为下图 9 d; G# l8 L* x; t: c |
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2013-09-06
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2013-06-19
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2013-05-30
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全部评论9
最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~