乱舞(冰冻)制作教程 

2012-11-15 14:17 发布

特效创作交流 /[教程]
4409 9 0
制作环境! n  ^: F1 ^8 b6 M- _
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1 r' r- _( `& T5 ~: j* J软件:max 20124 F9 x9 C- R6 H  ~9 Z" S
插件:Fume FX 3.0、RayFire1.579 T# ?2 r3 t- Q4 `# u+ j$ R" [: U7 c
渲染器:VR2.3
6 Z& q/ L! ?' V模型:暗黑血统主角
$ V$ E) \1 T2 O6 p+ o动作:火炬之光战士技能多做
0 B) y9 @  z! M0 d9 @+ g! B-------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 z& A8 y& ^' e0 y  d

; y9 l1 R  u9 D! I' J5 T
  L" ~2 U, L/ `2 f5 p. V8 h5 R# L资料3 N- c9 Z6 O' Z6 E' L1 y% F! X
这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了' _$ G# H4 m7 O" F" ^8 }
先看看漫画里的技能特效
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' [. c  |* `+ A) b, B% ~

" e5 _' T5 L; K# X, L- Z6 q$ G根据漫画画了一个技能设定的原画
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* S! |  j5 k. C$ d* m# _-------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 q4 l! s3 F; j& \4 h' x4 `
基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作! z  t( M! ]9 z3 B! x2 }4 e
# V) {( m8 Q- d9 V
进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效" y6 [! ^3 J$ X6 R3 I% L% Z
(注.此特效是根据暗金收光的特效改的)6 m# O* f( M/ Y" k  j" ^7 k
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2 W1 F& J8 d+ O' r" k* J% F3 L0 E
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  o% w7 Z9 v  S
0 ]9 C8 [6 a* A其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了
# Y1 i* B8 [8 H
& p/ z3 w0 d6 U+ j完成后效果为下图
, f2 |2 Q, Z0 Y: G% m; C6 B& O6 { 202046zpjjg2e8x9mu8gu9.gif 9 d; G# l8 L* x; t: c
B Color Smilies

全部评论9

  • 新选组
    新选组 2012-11-15 14:47:46
    技能蛮酷啊感觉
  • 地域男爵
    地域男爵 2012-11-15 14:51:15
    好教程,谢谢分享,牛摆!
  • ada_zz_0830
    ada_zz_0830 2012-11-19 15:46:29
    请问最后一个冰霜喷射是用什么插件做的?
  • 疋哿卜辔↘↘
    疋哿卜辔↘↘ 2012-12-22 19:42:24
    厉害!!赞
  • 56503914
    56503914 2012-12-23 15:00:20
    最后那一下,我觉得还是用粒子加片面可能要好一些,更能准确的还原先前的设定,fx不是很好控制精度
  • meng08
    meng08 2012-12-28 16:06:44
    不错  顶一个
  • zykuten6
    zykuten6 2013-1-10 14:35:31
    好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
  • 梦的感觉
    梦的感觉 2013-1-16 16:50:07
    谢谢楼主分享了
  • fei_hrll
    fei_hrll 2013-3-16 00:29:39
    能想象到那种震撼,相信实现到游戏引擎里更漂亮!
    % f/ }' Y8 t  G' V; d7 J最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~

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