厦门数达软件公司诚聘游戏人才 

2009-03-17 13:16 发布

厦门数达软件公司诚聘游戏人才厦门数达软件科技有限公司(SD Soft)成立于2004年1月,是一家专门从事计算机网络游戏开发的高科技软件企业,本公司的前身为厦门灵魂之风工作室,公司现有员工30多人。 目前本公司主要的研发人员全部都有超过5年游戏研发经验,工作室的成员来自新瑞狮、盘古、火凤凰这几间国内的老牌制作公司,有着完整的网络游戏制作经验。而管理人员都曾经在其他游戏开发公司里担任过管理人员,有着丰富的团队管理经验,使得公司得以高效的运作。是目前国内最好的研发团队之一 。 现招收以下人员: [客户端软件工程师] 岗位职责: 1、 编写用户交互界面UI; 2、 客户端寻路等AI算法; 3、 网络数据接收发送模块; 4、 调用绘图底层绘制游戏世界的地图人物; 5、 正确实现网络数据的图像表现。 岗位要求: 1、 精通C/C++,有一定的编程经验; 2、 有丰富的VC项目经验; 3、 有VSS实际使用经验; 4、 计算机或相关专业大学以上学历; 5、 有游戏软件实际开发经验者优先考虑; 6、 对脚本引擎,如Python/Lua等,有一定了解者优先考虑。 应届毕业生如对自身实力有自信可投递简 [服务器与网络引擎软件开发工程师] 岗位职责: 1、游戏逻辑的编写; 2、通信模块的编写或优化; 3、各应用模块的流程制作和文档编写; 4、通讯协议的制定与处理。 岗位要求: 1、精通C/C++编程语言,熟悉STL,有3年以上的C/C++编程经验; 2、有丰富的Windows或Linux环境下的编程经验; 3、有网络通信、P2P编程经验者优先考虑; 4、有脚本语言(如Python/Lua)编写经验者优先考虑; 5、熟悉数据库编程者优先考虑; 6、计算机或相关专业大学以上学历。 应届毕业生如对自身实力有自信可投递简 [程序设计师] 任职条件: -1年以上C++软件开发经验 -熟悉Visual Studio,熟悉C/C++,熟悉STL; -丰富的程序调试经验; -熟悉WINDOWS开发,有丰富的WINDOWS应用开发经验,熟练使用VC及MFC等 -热爱游戏事业、热爱软件开发,并且有研究精神 有以下一项或多项开发经验者优先: -socket/winsock网络编程 -内存管理、进程/多线程等基本开发技术 -界面开发 应届毕业生如对自身实力有自信可投递简 [游戏开发工程师] 基本要求: -有一年以上软件开发经验 -熟悉Visual Studio,精通C/C++编程语言,熟悉STL; -丰富的程序调试经验; -工作认真负责,具备良好的团队协作精神和沟通能力 -具备良好的学习能力,纪律性强 具备以下一个或多个条件者优先考虑: -掌握C/C++语言及相关编程工具 -有一年以上游戏开发经验 -熟练使用MFC或其他快速开发工具编写游戏相关工具 -熟悉游戏逻辑编程 -熟悉图形图象处理技术 -熟悉网络编程 -熟悉Lua或Python的开发 -参与过大型网络游戏的开发 应届毕业生如对自身实力有自信可投递简 [资深游戏开发工程师] 基本要求: -有三年以上软件开发经验 -熟悉Visual Studio,精通C/C++编程语言,精通STL,有3年以上的C/C++编程经验; -丰富的程序调试经验; -英语水平良好,能熟练阅读英语技术资料 -熟悉C/C++语言,及各种编程范型 -具备良好的编程习惯和文档规范 -工作认真负责,具备良好的团队协作精神和沟通能力 -具备良好的学习能力与钻研精神,纪律性强 具备以下一个或多个条件者优先考虑: -有三年以上游戏开发经验 -精通游戏逻辑编程 -精通数据库编程,熟悉数据库架构设计与性能优化 -精通网络开发技术(网络协议、服务器架构、负载均衡等) -精通游戏内脚本系统开发 -精通游戏AI的开发 -全程参与或主导过大型网络游戏的开发 游戏特效设计人员 1.熟练3DSMAX或MAYA 与一些后期软件(如Combustion , after effects , Dfusion ),善于设计游戏中的法术,技能,以及场景中的特殊效果。 2.有相关工作经验者优先。 3.面试请携带作品。 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 游戏3D角色动画设计人员 1.熟练3DSMAX或MAYA软件 ,善于设计角色的动作,并且能用软件表现出来。 2.有一年以上工作经验者优先。 3.面试请携带作品。 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 游戏3D角色设计人员 要求: 1.熟练3DSMAX或MAYA 与 PHOTOSHOP 软件,能独立完成角色的制作,从模型的制作,分UV,到贴图的制作都能精通。 2.有一年以上工作经验者优先。 3.面试请携带作品。 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 游戏场景原画设计人员 1.熟练PHOTOSHOP或PAINTER软件,善于设计游戏建筑,场景,想象力丰富,能将设计好的建筑,场景的色调气氛用色彩表现出来, 2.有相关工作经验者优先。 3.面试请携带作品。 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 游戏3D场景设计人员 1.熟练3DSMAX或MAYA 与 PHOTOSHOP 软件,能独立完成场景与建筑的制作,并且善于使用灯光来烘托场景的气氛。 2.有一年以上工作经验者优先。 3.面试请携带作品 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 具体的要求我们有相关的试题,会在附件当中 美术总监 岗位职责: 1、负责美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,把握整体的美术风格; 2、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控; 4、跟踪项目资源利用状况及人员在项目中的工作表现评估,并负责项目组人员的技术能力提升; 职位要求: 1、26-35岁,设计类大学本科以上学历,具有扎实的美工功底; 2、具有三年以上game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术从业经验,具备较高的审美素质; 3、至少具有一个完整项目的美术管理经验,熟悉游戏开发的全过程,正确了解美术在游戏开发中的地位和作用; 4、熟练使用3dsMax,MAYA,PhotoShop,Painter等软件,要求在3D角色,3D 场景,3D动画领域至少专精一种; 5、有较深的原画功底。 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 2D手绘 工作职责: 1、负责游戏内场景、关卡、人物、NPC等。 2、负责游戏内UI的设计和制作 3、负责公司游戏海报的绘制及制作 资历: 1、3年以上游戏公司或动画公司原画工作经验 2、美术及相关专业毕业,需要扎实的绘画功底,很强的设计能力及创新思维 3、能熟练使用photoshop和painter。 4、良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神 5、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 请附上近期真实水平手绘作品 有医保,社保.在职一年后享有带薪年假,转正有绩效奖金和餐费补贴 联系人: 黄伟 程序简历投放:lp0592@hotmail.com 美术简历投放:ssyjs0228@hotmail.com MSN:hw67764646@hotmail.com Tel: 0592-5971572 15985869670 Add:厦门莲前东路联丰大厦21D
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全部评论36

  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-18 10:01:00

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    火热招聘中
  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-18 13:47:00

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  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-18 15:01:00

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  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-20 13:54:00

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    火热招聘中
  • wsjdez
    wsjdez 2009-3-21 14:20:00

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    ....都没有人。。。
  • 冷叶冰天
    冷叶冰天 2009-3-22 00:01:00

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    简历已发,麻烦查收一下。 O(∩_∩)O谢谢
  • 小坏孩
    小坏孩 2009-3-22 13:18:00
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-23 10:09:00

    回复: 厦门数达软件公司诚聘游戏人才

    原帖由 冷叶冰天 于 2009-3-22 0:01:00 发表 简历已发,麻烦查收一下。 O(∩_∩)O谢谢
    已收~简历较多 筛选中~如合适会通知您复试的~
  • sdsoft
    sdsoft 2009-3-24 10:02:00

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    持续招人中
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