求职角色动画类工作,任意地点,有专职工作经验2年以上 

2012-10-10 21:00 发布

姓名: 李晨
性别: 男
年龄: 26
学历: 高中
专业: 3D动画
工作年限: 3年以上
目前工作状态:在职
求职方向: 全职
联系方式: 13725535073
薪资福利要求:面议


3年没跳槽了,想换个新环境提升下自己的见识和能力水平。

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全部评论23

  • blueheartmm
    blueheartmm 2012-10-11 21:05:58
    798 这么冷清的啊。。。。
  • 血鸦海盗
    血鸦海盗 2012-10-12 09:35:56
    很不错的啊!楼主应该不是要随便找个工作的要求吧
  • blueheartmm
    blueheartmm 2012-10-13 08:56:33
    谢谢您的肯定
  • 广州维动
    广州维动 2012-10-13 14:05:30
    LZ,已经加你QQ,方便的时候我们聊一下。
  • sarainxx
    sarainxx 2012-10-14 02:19:29
    楼主  厉害  顶一下   我觉的你的水平应该公司随便挑
  • XWANHUI
    XWANHUI 2012-10-18 15:05:31
    有兴趣向安徽发展吗?如有兴趣请把简历及其作品发至hrindustryillusion.com!期待你的加入。
    一下是我们公司的岗位:
    模型师
    要求
    1、能够准确按照原画设计实现各种风格的模型制作。
    2、良好的美术基础与审美能力,有出色的形体塑造能力。
    3、有较强的学习能力和职业素质,善于沟通和领悟,有良好的团队合作能力。
    4、熟练使用Maya或3Dmax、Photoshop、Zbrush或Mudbox等相关制作软件,
    5、熟练使用Maya材质Shader模块,能够独立绘制模型贴图及调节材质。

    3D游戏美术主管

    岗位职责:

    1、美术主管,主要负责网页游戏产品的美术品质;
    2、配合项目制作人制定具体美术进度,详细分配组员的工作内容,保证项目整体进度;
    3、了解产品整体设计,保持高度责任感,把握本项目组的工作水准与设计风格;
    4、协调完成其他上级安排的美术相关任务

    岗位要求:

    1、受过系统专业的美术教育,扎实的美术功底;
    2、造型能力强,结构感强,有丰富的各类模型(场景、角色)制作经验;
    3、熟练使用Maya 或 3Dmax,photoshop,zbrush等相关软件,有相关次时代游戏,网游制作经验;
    4、有游戏美术设计2年以上的工作经验,3-5人团队管理经验
    5、对游戏有浓厚爱好,具有良好沟通能力,及团队协作精神
    6  会使用游戏引擎的优先考虑

    3D游戏美工师
    要求:
    1、受过系统专业的美术教育,扎实的美术功底;
    2、造型能力强,结构感强,有丰富的各类模型(场景、角色)制作经验;
    3、熟练使用Maya 或 3Dmax,photoshop,zbrush等相关软件,有相关次时代游戏,网游制作经验;
    4、有游戏美术设计1年以上的工作经验;
    5、对游戏有浓厚爱好,具有良好沟通能力,及团队协作精神
    6  会使用游戏引擎的优先考虑
  • XWANHUI
    XWANHUI 2012-10-18 15:12:51
    有意向向安徽合肥发展吗?如有意向请将简历及个人作品发hrindustryillusion.com邮箱!
    以下职位是我们公司招聘的岗位,请参照:
    3D游戏美工师
    要求:
    1、受过系统专业的美术教育,扎实的美术功底;
    2、造型能力强,结构感强,有丰富的各类模型(场景、角色)制作经验;
    3、熟练使用Maya 3Dmax,photoshop,zbrush等相关软件,有相关次时代游戏,网游制作经验;
    4、有游戏美术设计1年以上的工作经验;
    5、对游戏有浓厚爱好,具有良好沟通能力,及团队协作精神
    6  会使用游戏引擎的优先考虑
    3D游戏美术主管
    岗位职责:
    1、美术主管,主要负责网页游戏产品的美术品质;
    2、配合项目制作人制定具体美术进度,详细分配组员的工作内容,保证项目整体进度;
    3、了解产品整体设计,保持高度责任感,把握本项目组的工作水准与设计风格;
    4、协调完成其他上级安排的美术相关任务
    岗位要求:
    1、受过系统专业的美术教育,扎实的美术功底;
    2、造型能力强,结构感强,有丰富的各类模型(场景、角色)制作经验;
    3、熟练使用Maya 或 3Dmax,photoshop,zbrush等相关软件,有相关次时代游戏,网游制作经验;
    4、有游戏美术设计2年以上的工作经验,3-5人团队管理经验
    5、对游戏有浓厚爱好,具有良好沟通能力,及团队协作精神
    6  会使用游戏引擎的优先考虑
    模型师
    要求
    1、能够准确按照原画设计实现各种风格的模型制作。
    2、良好的美术基础与审美能力,有出色的形体塑造能力。
    3、有较强的学习能力和职业素质,善于沟通和领悟,有良好的团队合作能力。
    4、熟练使用Maya3DmaxPhotoshopZbrushMudbox等相关制作软件,
    5、熟练使用Maya材质Shader模块,能够独立绘制模型贴图及调节材质。
  • blueheartmm
    blueheartmm 2012-10-21 22:40:56
    相对而言我更喜欢深圳,不过作为家乡我也很喜欢合肥,我会联系您的
  • blueheartmm
    blueheartmm 2012-10-21 22:41:27
    您的邮箱格式对么?
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