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2012-09-27 19:36 发布
苗几小丸头
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2012-09-27
全部评论34
叫我川 发表于 2012-9-30 16:56 漂亮,场景不错,为什么感觉道具的贴图这么糊呢,斧头是高显的效果吗?感觉法线不明显,是高光问题吧
宾夕法尼亚 发表于 2012-10-1 22:56 美女,你被录取了
super789 发表于 2012-10-3 01:06 斧子非常不错 真心的 做了多少天啦!! !
苗几小丸头 发表于 2012-10-1 23:05 感谢指教 就是觉得bake normal的时候会有遇到型状不准确的问题。这个我都bake了很多次才成功。
叫我川 发表于 2012-10-3 16:46 不知道你是不是直接拿做高模之前的低模和高模匹配烘的?。烘焙用的低模应该要单独制作的,可以用它拓扑软 ...
时光守护者 发表于 2012-10-3 13:38 那把弓是橙弓吗? ^_^
苗几小丸头 发表于 2012-10-3 17:23 哟,认出来啦。。。是的,纪念一个在战歌救了我n次的猎人
时光守护者 发表于 2012-10-3 21:04 哇,不会是我吧?我就是玩猎人的....
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感谢指教
就是觉得bake normal的时候会有遇到型状不准确的问题。这个我都bake了很多次才成功。
不知道有没有什么秘诀可以更高程度保证bake的准确性。我一般是低模复制一个造高模然后bake,如果是Zbrush里面就是低模出大型然后雕刻完毕Zbrush得到normal说。
因为可怜的Mac系统没有用过Xnormal,不知道除了工具问题以外还有没有别的要注意。
要是看到的话,请多指教喔。多谢