无锡梵天信息技术股份有限公司招次世代美工 

2012-09-20 14:13 发布

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本帖最后由 4U_Games 于 2012-9-21 12:04 编辑

无锡梵天信息技术股份有限公司——大型3D次世代军事题材网游项目广招贤才公司简介
无锡梵天信息技术股份有限公司是一家集次时代4D引擎FancyWorld研发与销售、3D次时代网络游戏研发与运营、4D影视动漫的制作与运营、人体可植入式图形芯片的研发与运营于一体的拥有次时代技术的高科技创业型公司,公司座落在美丽的无锡太湖之畔,管理层全部由游戏行业内专业人士担任,极为尊重人才的价值。为员工提供良好的工作环境、优厚的薪酬待遇、完善的福利奖励制度和非常大的个人发展空间。
    梵天在公司建立之初,就定位于坚持中国本土原创动漫游戏开发事业,拥有一批海外归来的留学人才及专家团队和国内顶尖的技术团队组合,构成了具有可持续发展的研发技术运营团队,我们的目标是成为全球一流的动漫游戏企业和创作出国际品质的动漫游戏作品。
团队精神:
我们非常注重团队精神和团队文化,我们是一个极具凝聚力的团队,是一个充满活力和激情的团队。我们视团队每个成员为一份子,追求团队价值与个人价值的结合。团队成员的每一份付出都会得到认可,您的才能将在此得到最充分的体现。通过团队的努力我们将分享最多的欢乐和成就感。
薪酬福利
1、为员工提供社保医保;
2、提供外地员工宿舍;
3、各种节日及生日福利;
4、年终双薪;
4、公司执行DKP制度,加班可换调休或迟到;
5、入职一年以上的员工享受正常的年假和其他福利。
联系方式
Email110287497@qq.com    来信标题请注明应聘职位
联系QQ110287497  
公司地址:无锡新区太科园传感网大学科技园立业楼E7
对异地有经验的开发者我们可以通过QQ面试,加入时请注明您所应聘的职位,开发过的游戏或所就职过的游戏公司,美术人员请付个人作品。
招聘职位
美术人员应聘请付个人作品
次世代项目主美岗位职责:
1、负责项目美术的整体工作进程安排及部门日常管理工作;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、把握项目整体的美术风格,制定统一的美术规范并严格执行;
4、跟踪项目资源利用状况及人员在项目中的工作表现评估;
5、负责项目组美术人员的技术能力提升;
6、独立担当设计任务;
7、辅助项目经理完成项目进度。
任职要求
1、精通3ds maxmaya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具,熟悉各种常用美术插件。
25年以上工作经验,具备丰富的次世代美术经验,参与过次世代项目者优先考虑。
3、具备一定的技术美术经验,对场景光照,氛围把握,场景资源控制具有出色的理解,负责项目整体风格把握。有虚幻3ce3引擎使用经验的优先考虑。
4、熟练使用nxnsvn等版本控制工具,熟练使用office project等项目管理工具。
5、熟悉次世代美术完整制作流程,能指导下属更快更好的完成工作
6、谦逊的性格,踏实的工作作风,良好的沟通能力,强大的责任心。
7、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,工作态度积极向上。
8、具备丰富的团队管理经验,能带动美术团队积极前进。
次世代项目高级技术美术岗位职责:
1、协助主美术做好游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
2、负责处理各种后期渲染效果,如光照、阴影效果设置;
3、负责指导美工人员使用引擎编辑器;
4、负责游戏关卡制作,使用引擎编辑器设计出出色的场景;
5、负责与美术、程序、策划部门沟通,配合解决技术难题,提高效果。
任职要求:
1、熟练使用3ds maxmaya,photoshop,zbrush等常用美术制作工具
23年以上工作经验,具备丰富的场景关卡设计经验,对常用渲染效果,美术资源控制,光照把控,场景设计具有独到出色的理解,能迅速熟悉各种引擎的关卡编辑器使用,并能提供良好的建议和反馈。使用过CE3UE3等关卡编辑器的优先考虑
3、良好的沟通能力,能积极与美术,程序配合解决技术难题,提高效果。起到程序和美术之间的桥梁作用。
4、专注耐心的工作态度,乐观向上,敢于挑战,强大的责任心。
5、负责配合主美术工作,为主美术提供实用性建议,配合主美术制定项目美术计划,制定项目美术制作规范,审核项目美术资源。
6、参与过次世代项目者优先考虑。
7、熟练使用nxnsvn等版本控制工具。
次世代项目美术场景组长岗位职责:
1、负责3D场景组的工作安排,制定详细的场景组工作进度计划并严格执行;
2、管理场景组设计人员,并对组员提供质量示范、技术指导及质量监控,带领组员共同进步;
3、指导场景组组员工作,提高工作能力和工作热情,协调好同事关系;
4、规范3D场景制作的制作流程,负责游戏中3D场景的制作风格把控;
5、参与项目内3D场景制作工作,负责与项目其他人员衔接沟通。
任职要求:
1、精通3ds maxmaya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具,熟悉各种常用美术插件。
23年以上工作经验,能根据主美术的要求和原画的需求设计合理的场景风格,把控场景的整体风格,能指导下属正确的完成工作。
3、良好的小组管理能力,能根据主美术要求制定高效的项目计划并出色的完成制定的任务。
4、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程,参与过次世代项目者优先考虑。
5、熟练使用nxnsvn等版本控制工具,熟练使用office project等项目管理工具。
6、良好的沟通能力,强大的责任心,工作富有激情。
次世代项目美术角色组长岗位职责:
1、负责3D角色组的工作安排,制定详细的角色组工作进度计划并严格执行;
2、管理角色组设计人员,并对组员提供质量示范、技术指导及质量监控,带领组员共同进步;
3、指导场景组组员工作,提高工作能力和工作热情,协调好同事关系;
4、负责游戏中3D角色的制作风格和规范流程的制定;
5、参与游戏内3D角色的制作工作,负责与项目其他人员衔接沟通。
任职要求:
1、精通3ds maxmaya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具,熟悉各种常用美术插件。
24年以上工作经验,能根据主美术的要求和原画的需求把握角色建模,贴图风格,对次世代美术贴图的处理具备丰富的经验。能指导下属正确的完成工作。
3、良好的小组管理能力,能根据主美术要求制定高效的项目计划并出色的完成制定的任务。
4、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程,参与过次世代项目者优先考虑。
5、熟练使用nxnsvn等版本控制工具,熟练使用office project等项目管理工具。
6、良好的沟通能力,强大的责任心,工作富有激情。
次世代项目场景美术岗位职责:
1、根据原画设定及策划要求,制作符合要求的3D次世代场景;
2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
任职要求:
1、精通3ds maxmaya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具。
21年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,参与过次世代项目者优先考虑。
3、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程。
4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
次世代项目角色美术岗位职责:
1、根据要求完成游戏中次世代3D角色制作;
2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
任职要求:
1、精通3ds maxmaya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具。
21年以上工作经验,善于处理角色建模,能高效的完成角色建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑。
3、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程。
4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
次世代项目动作美术岗位职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
任职要求:
1:精通MAYA动画制作,MAX动画、CS骨骼绑定,精通各种蒙皮方式。熟悉Motion Builder,面部动画者更佳。
21年以上工作经验,善于处理各种角色动画,熟悉人类、四足等各种物体的运动规律,对动作品质有准确的判断能力,参与过次世代项目者优先考虑,有动作捕捉经验者优先考虑。
3:热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
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全部评论1

  • 牧小小
    牧小小 2012-9-25 17:34:02
    投简历后,是不是不能主动打电话问你们?一个朋友问了后就说没通过

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