塔洛斯角色制作流程 

2012-09-06 14:51 发布

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本帖最后由 δ弥κ留 于 2012-9-6 15:07 编辑

原文作者: EmanuelDa Silva Luz原文地址:点击打开链接介绍在这篇文章中,我将会介绍关于恶魔半人马高模角色从概念阶段到最终渲染的制作过程。这个角色是我参加3D角色比赛中的一个战士。我选择了制作一个恶魔半人马角色,并试图制作一个半马挑战自己。虽然我在实际中使用Mudbox雕刻角色,但我会通过ZBrush为大家分享我更多的经验。
概念设计自从我进入参赛晚了一个月,我有一些繁重的工作要去做,所以我没有选择绘制概念图,而是更多的依赖于参考图和自由式建模。无论哪种方式,我不能强调有某种形式的概念来指导完成,因为这将节省你很多时间,从长远来看是非常重要的。

很显然,我不得不通过研究马的解剖,学习肌肉和骨骼结构。即使你不打算制作一个逼真的动物,但你仍然需要有这些基础,这样才能使你的生物角色可信。起初我想使角色下半身像一头公牛,但我想这样他会看起来有些太短了。一定要注意下一步,这就是为什么一个基本概念更容易,因为它减少了猜测的工作。
雕刻当我开始雕刻时,我一般开始只用一个盒子,然挤压出脖子。我也懒得使边缘为环形边,因为我会在3ds Max中重拓扑。这样可以实现更自然的外观,它也是一个更加直观和艺术雕刻的工作方式。
对于这个图像,我开始使用移动工具,不时我会把一个黑色flat材质赋予模型上,来检查模型剪影,对于一个模型这是非常重要的。粗加工角色比例后,我开始使用类似粘土笔刷增加肌肉。硬边缘更容易界定肌肉。此外,你也可以通过pinch和平滑笔刷以得到你想要的效果。皱纹部分我使用的是标准膨胀笔刷。皱纹不仅是剪切,它周围因为有肉和脂肪,所以导致有影子。

最后,但并非最不重要的,我用alphas或stencils(Mudbox)的添加细节。你可以使用你自己去饱和的,有对比度和黑色径向衰减的图像。



重拓扑做完模型后,我的角色就从基本模型拓扑,因为之前的模型有一些边不是循环的,这就导致变形有问题。那么重拓扑就派上用场了。我用一个较低水平细分模型输出,并使用插件重新拓扑模型
硬表面建模一旦确定身体比例,我就可以开始创建身体上的东西。我使用3ds Max制作硬表面上物体。我主要保存模型所有面都为四边形,但是平坦的表面,三角面和多边形也是可以的。硬表面在边缘上是很严格的,所以我试图使它看起来尽可能的干净,特别是刀刃上。我用的是边挤出技术,因为我觉得对我来说更容易,可以得到更好的边缘

UV展开我使用3ds Max软件的基本UV展开工具来完成这项工作,脸和铠甲采用平面映射,胳膊和腿使用圆柱映射,这样尽可能减少失真,使纹理没有拉伸。



纹理我总是先烘焙AO贴图。这有助于我看到模型而不是只是猜测。然后,我开始给每部分平铺基本颜色,并在顶层,将较低的不透明度AO贴图混合。
  
材质皮肤我用了次表面散射材质(VRayfast SSS2)。 SSS材质依赖于场景比例,所以我一定要设置相应数量的比率。现实生活中的皮肤有两种高光类型,如下图所示。其中一个是衰减很大,高光较弱;另一个有更引人注目的高光。这两个我用了一个相同的V-Ray混合材质,设置第二材质为VRaymat,Additive(shellac)模式打开,然后进入我的第二个高光,如下图所示。对于置换贴图,我从Mudbox里做了一个32位的置换贴图,并把它在V-Ray置换。对于护甲片和武器等材质使用了很多纹理。我只试验过光泽和一些小设置,以获得所需的效果,毕竟这是一个建模和纹理比赛。



灯光和渲染我使用3ds Max的V-Ray线性(伽马射线2.2)工作流程。在GI环境卷展栏中,我使用了较低的HDR图像设置,以帮助光线反射。我还使用了两个V-Ray灯光,一个是主要的补光灯,这是一个明亮的黄色。然后,我添加了一个背光,形成强大的轮廓光。
  
  
姿势我使用ZBrush的Transpose Master试验找到一个合适的姿势。当你有一个严格的最后期限,这是一个不错的选择。

合成我使用3ds Max渲染元素。然后,我可以在Photoshop处理。漫反射、高光、反射、Z深度、灯光,阴影和AO结合使用,这样我就可以完全控制最终产品的色彩校正,锐化和景深。我也可以用不同颜色,快速选择选区。对于盔甲和武器,拷贝一个图层,然后到滤镜>高斯模糊,设置它为8,到图像>调整>亮度和对比度,分别设置为90和50,最后将图层的混合模式改围为屏幕,并降低一些不透明度。   

总结我总是鼓励大家,尤其是初学者,学习一些技术,做同样的结果。所以,以后你可以选择那些让你最舒服的3D创作电脑,并拥有与它的乐趣。这是一个很酷的比赛,我学到了很多东西,特别是从3DTotal等论坛有许多艺术家给了我评论。也特别感谢我的妈妈和我的女朋友对我的支持,我会长期追求实现我的梦想
  
B Color Smilies

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