微软副总裁:XNA将为Xbox2铺路(XBOX) 

2006-12-22 18:57 发布

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在E3了展中,我们很荣幸访问到了J Allard,他目前是XNA架构执行长,也具有微软副总裁的身份。由他口中,我们可以看到微软未来在游戏、软件事业部分的远景。

XNA让更多游戏厂商愿意开发Xbox游戏

J Allard

  J Allard表示,XNA自从在GDC发表之后,持续努力了一段时间,这是个相当好的软件开发平台,游戏厂商可以一次开发Xbox、PC平台上的游戏,甚至是行动装置上的游戏,未来还可以把同样的游戏,转换到次世代Xbox主机上。当然,开发次世代Xbox主机游戏时,XNA已经又升级了其开发环境。

  这样的好处是能吸引更多PC游戏厂商制作Xbox平台上的游戏,同时也让原本制作TV游戏的日本厂商,在开发Xbox平台的同时,也同时拥有开发出PC平台游戏的能力,不需要再和以前一样,移植游戏到不同平台,还得花钱请改版公司制作,或是自己花人力、时间转换,等于大幅减少这部分的成本

  J Allard指出,已经有相当多日本游戏厂商愿意投入XNA架构开发游戏,所以从今年下半年开始,一直到明年,玩家们可以看到很多新的,大的Xbox游戏,这些游戏也有可能在未来推出PC版,让整个玩者的基础变多。他推崇Tecmo公司对Xbox带来的贡献,除了在一开始给了很多Xbox制作上的建议外,在XNA平台、次世代Xbox主机上也是。  「我发现很多日本游戏厂商,对XNA的兴趣,还远大过对Xbox来的兴趣(笑)。」J Allard表示,在拥有XNA平台后,这个完整的开发工具,将产生更多跨平台的游戏。对于原本没有类似能力的厂商,是个很好的机会,才这么吸引厂商。

台湾游戏厂商能易走向世界舞台

  J Allard表示,目前台湾的游戏厂商已经可以透过XNA平台制作Xbox游戏,并将更容易游戏推向国际舞台。今年昱泉的《铁凤凰》在日本Sammy的摊位上受到不少国外参观者排队试玩,就是一个未来台湾厂商可能会发生的例子。乐升年底将推出的《HalloKity》也具有相当优秀的画面。

优质认证把关Xbox游戏

  针对XNA平台可能带来大量的新Xbox游戏,是否会影响到大量游戏整体带来的质量?J Allard表示,目前以优质的认证制度,确保每一款在Xbox上推出的游戏,维持一定的水平与质量。

视讯影音将改变游戏环境

  Xbox Live增添视讯影音的支持,而PS2则有Eyetoy这个成功的产品,这些新的发展,J Allard认为将改变游戏的环境与风貌,虽然Eyetoy是个不错的产品,但他觉得Xbox也会有这样的产品,在Xbox Live增添视讯影音支持后,这个愿望已经实现了。但更重要的是,影音聊天这个功能带来的威力,J Allard认为这完全会是未来玩者的重要应用,通讯是很吸引人的。

  J Allard透露,原本Xbox Live的语音聊天功能,已经相当具有威力,在日本受到不错的回响,也包括语音邮件的部分。当微软在测试视讯聊天时,这些日本玩者对此相当地兴奋,影音邮件也很受到瞩目。J Allard表示,随着Xbox Live的改版与重量级功能陆续推出,在Xbox上的游戏将拥有更大的优势。他指出,下半年到明年上半年,玩者可望看到越来越多的Xbox游戏支持这些新的功能。

XNA为Xbox2铺路

  J Allard不讳言表示,XNA可说确实为次世代Xbox铺路,随着Xbox Live陆续增加的新功能,完整又方便的开发平台,游戏厂商使用XNA开发游戏后,几乎可说已经「Xbox Next Ready」。当拥有了大量的游戏开发厂商支持,以及主机优秀的功能,未来就是与PS3竞争的筹码。

  他以开车为例子,过去目前开发PS的游戏假设是开汽车,开发PS2游戏时,又要在学一套开卡车的技术,开发PS3时又得在学习转换一次。可是,使用XNA开发,开发Xbox、PC、Mobile、Xbox Next是一样方便的,这是两者最大的差别。

  J Allard希望藉由软件的力量,让整个游戏世界不但是连网的,玩起来是舒适的游戏体验。玩者玩一款游戏,不需要管它是那个平台的产品,可能在不同平台上都可以玩这个游戏。  比如说足球,在Xbox上可能是精彩的赛事与精彩的动作操作,手机上也许可以进行管理球队,下达指令,运筹帷幄,不需要激烈的动作操作,足球游戏将以各种风貌与形式在不同平台上进行,甚至是可以连动的,未来整个游戏环境是个连网游戏世界。

Xbox2会有相容机?

  J Allard在描绘未来远景时,有提到在软件的帮助下,未来可能同样的游戏,在不同的平台上都可以跑,不同的制造商,开发出兼容的平台,游戏可进行舒适的游戏体验。是否未来次世代Xbox主机会如此呢?可能要未来才会知晓了。

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