[Michael Ziggy Morton经典专栏] Michael 写的一些教程很独到,而且突出重点,并不会特别杂,很适合初学者或者对某一XNA特性特别关注的伙伴,我们爱好者论坛会一直关注Michael 的后续文章推出,并逐一翻译成中文。也请您多关注,如果有好建议请回帖提出。 XNA-2D 象素级别的冲突检测(新教程)---这个教程很有价值,对开发象素识别的游戏很有启发。 XNA - 2D Per Pixel Collision Detection [NEW] XNA - Custom Vertices(制定自己的顶点) XNA - Drawing Text in XNA(在XNA里画出字体---真正的HELLO WORLD 教程,呵呵) XNA - Parallax Mapping(视觉教程) XNA - Playing Audio in XNA(在XNA里播放声音) XNA - Rendering 2D Textures(渲染2D材质的例子代码) XNA - Rotating a Sprite(精灵的旋转教程) XNA - Simple Overhead Shooter [NEW](XNA开发的一个射击游戏) XNA - Simple Sample Game [NEW](用XNA开发的最简单的一个游戏代码) XNA - Texture Manager [NEW](材质管理) XNA - Using Effect (FX) Files(在XNA里使用FX效果文件) XNA - Using the Mouse(如何在游戏里使用鼠标的教程) XNA - Writing to Texture Surface |