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2,国内运营公司的目的性太明确,就是利益至上,所以对游戏开发的要求低并且制作时间短
3,中国是没有玩家利益的,一切都有运营商说了算,说白了也就是没有客户服务这个概念
4,玩家素质也是一点,制作了再精美的游戏,也会被外挂缩短寿命,外挂是游戏的致命伤
分析一下,其实是公司不认可,认为是浪费时间。
很早以前有个朋友在公司做总监,然后招了当时一个很出名的人做原画,再有几个一般的做原画。
当然出名的给的钱就多了,问题是这个出名的虽然东西是画的好,但时间上完全不按公司给的时间做,老板一看不爽了,(大家都明白国内老板的素质)
说这个人给这么多钱怎么比给拿3分之一钱的还画的慢?我朋友说他画的要精细一些,以后可以拿出来做宣传。
2b老板不爽了,这不是一样的吗?我看不出她的就有什么好的
说白了,好坏老板应该是能看出来的,但他肯定不爽一个拿工资高的人这么低产,但做的好的又高产的牛人那是少之又少啊,最后这个牛人走了,去了老外的一家公司,做的如鱼得水。