游戏的操作方法 基本操作RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。 各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。 名称 | 游戏手柄 | 键盘 | 主要功能 |
---|
A | 按钮 1 | Shift, Z | - | B | 按钮 2 | Esc, Num 0, X | 取消,菜单 | C | 按钮 3 | Space, Enter, C | 决定 | X | 按钮 4 | A | - | Y | 按钮 5 | S | - | Z | 按钮 6 | D | - | L | 按钮 7 | Q, Pageup | 前页 | R | 按钮 8 | W, Pagedown | 后页 |
上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。 另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。 游戏属性 在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。 在「常规」页里可以进行以下设置。 - 平滑模式
- 通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。
- 抑制画面抖动
- 垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。
- 播放 BGM 和 ME
- 此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。
- 播放 BGS 和 SE
- 此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。
其他操作键 | 功能 |
---|
Alt+Enter | 窗口模式和全屏模式的切换。 | Alt+F4 | 强制结束游戏。 | F12 | 强制回到标题画面。 | F2 | 测试游戏时,标题栏上显示 FPS(每秒的画面帧数)。 | F9 | 测试游戏时,移动中按下该键可以呼出调试窗口(开关,变量一览表)。 | Ctrl | 测试游戏时,按下该键不放同时移动,会使地图图块的通行设置无效,而能在不充许通行的元件上自由移动。 |
基本操作RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。 各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。 名称 | 游戏手柄 | 键盘 | 主要功能 |
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A | 按钮 1 | Shift, Z | - | B | 按钮 2 | Esc, Num 0, X | 取消,菜单 | C | 按钮 3 | Space, Enter, C | 决定 | X | 按钮 4 | A | - | Y | 按钮 5 | S | - | Z | 按钮 6 | D | - | L | 按钮 7 | Q, Pageup | 前页 | R | 按钮 8 | W, Pagedown | 后页 |
上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。 另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。 游戏属性 在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。 在「常规」页里可以进行以下设置。 - 平滑模式
- 通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。
- 抑制画面抖动
- 垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。
- 播放 BGM 和 ME
- 此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。
- 播放 BGS 和 SE
- 此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。
其他操作键 | 功能 |
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Alt+Enter | 窗口模式和全屏模式的切换。 | Alt+F4 | 强制结束游戏。 | F12 | 强制回到标题画面。 | F2 | 测试游戏时,标题栏上显示 FPS(每秒的画面帧数)。 | F9 | 测试游戏时,移动中按下该键可以呼出调试窗口(开关,变量一览表)。 | Ctrl | 测试游戏时,按下该键不放同时移动,会使地图图块的通行设置无效,而能在不充许通行的元件上自由移动。 |
基本操作RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。 各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。 名称 | 游戏手柄 | 键盘 | 主要功能 |
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A | 按钮 1 | Shift, Z | - | B | 按钮 2 | Esc, Num 0, X | 取消,菜单 | C | 按钮 3 | Space, Enter, C | 决定 | X | 按钮 4 | A | - | Y | 按钮 5 | S | - | Z | 按钮 6 | D | - | L | 按钮 7 | Q, Pageup | 前页 | R | 按钮 8 | W, Pagedown | 后页 |
上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。 另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。 游戏属性 在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。 在「常规」页里可以进行以下设置。 - 平滑模式
- 通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。
- 抑制画面抖动
- 垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。
- 播放 BGM 和 ME
- 此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。
- 播放 BGS 和 SE
- 此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。
其他操作键 | 功能 |
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Alt+Enter | 窗口模式和全屏模式的切换。 | Alt+F4 | 强制结束游戏。 | F12 | 强制回到标题画面。 | F2 | 测试游戏时,标题栏上显示 FPS(每秒的画面帧数)。 | F9 | 测试游戏时,移动中按下该键可以呼出调试窗口(开关,变量一览表)。 | Ctrl | 测试游戏时,按下该键不放同时移动,会使地图图块的通行设置无效,而能在不充许通行的元件上自由移动。 |
基本操作RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。 各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。 名称 | 游戏手柄 | 键盘 | 主要功能 |
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A | 按钮 1 | Shift, Z | - | B | 按钮 2 | Esc, Num 0, X | 取消,菜单 | C | 按钮 3 | Space, Enter, C | 决定 | X | 按钮 4 | A | - | Y | 按钮 5 | S | - | Z | 按钮 6 | D | - | L | 按钮 7 | Q, Pageup | 前页 | R | 按钮 8 | W, Pagedown | 后页 |
上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。 另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。 游戏属性 在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。 在「常规」页里可以进行以下设置。 - 平滑模式
- 通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。
- 抑制画面抖动
- 垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。
- 播放 BGM 和 ME
- 此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。
- 播放 BGS 和 SE
- 此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。
其他操作键 | 功能 |
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Alt+Enter | 窗口模式和全屏模式的切换。 | Alt+F4 | 强制结束游戏。 | F12 | 强制回到标题画面。 | F2 | 测试游戏时,标题栏上显示 FPS(每秒的画面帧数)。 | F9 | 测试游戏时,移动中按下该键可以呼出调试窗口(开关,变量一览表)。 | Ctrl | 测试游戏时,按下该键不放同时移动,会使地图图块的通行设置无效,而能在不充许通行的元件上自由移动。 |
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