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全部评论32

  • 961811176
    961811176 2012-9-11 19:48:38
    你牛逼
  • missgame
    missgame 2012-9-11 23:04:17
    我只是离开北京发展
  • 3D食客
    3D食客 2012-9-13 11:29:15
    有潜力,再接再厉!支持你!
  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:45:08
    热爱游戏的你
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    一、 3D场景设计师(次世代游戏经验)
    1.具备次世代游戏经验;
    2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
    3.具备场景整合能力;
    4.美术相关专业,对色彩与形体有很好的感受能力;
    5.热爱游戏产业。
    6.动画、游戏设计等专业优先。
    注:专做游戏设计这一块,应聘者投简历时一定要附上自己的作品。


    二、3D角色设计师(次世代游戏经验)
    1.具备次世代游戏经验;
    2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
    3.熟练使用Zbrush mudbox等造型软件制作高精度生物角色;
    4.美术功底深厚,角色造型能力强。
    注:专做游戏设计这一块,应聘者投简历时麻烦附上自己的作品。

    三、场景美术组长(次世代游戏经验)
    应聘要求:
    1.3年以上游戏三维场景制作经验;
    2.精通3D MAX或MAYA.ZBRUSH等软件;
    3.对游戏场景整合与制作概念熟悉;
    4.良好的沟通能力,责任心强,团队合作精神,热爱游戏并敬业精神佳;
    5.1年以上场景带队制作管理经验。

    工作职责:
    1.负责项目美术风格指导与人员管理;
    2.负责解决各类向项目问题,并确保项目运作完成;
    3.参与制作游戏内场景与道具工作;
    4.研究新3D制作技术,并负责教学工作


    四、角色美术组长
    应聘要求:
    1.3年以上游戏三维场景制作经验;
    2.精通3D MAX或MAYA.ZBRUSH等软件;
    3.对游戏角色制作概念熟悉。美术功底深厚,角色造型能力强;
    4.良好的沟通能力,责任心强,团队合作精神,热爱游戏并敬业精神佳;
    5.1年以上场景带队制作管理经验。

    工作职责:
    1.负责项目美术风格指导与人员管理;
    2.负责解决各类向项目问题,并确保项目运作完成;
    3.参与制作游戏内角色工作;
    4.研究新3D制作技术,并负责教学工作


    深圳丝路数码技术有限公司成立于2002年3月,现在已经发展为国内知名的数字视觉科技运用公司。并成功相继在深圳、上海、北京、南京、青岛、广州、武汉等地开设分公司,在迪拜设有海外分公司。公司目前拥有人才近700人,多数来自数码及影视行业之精英。
    丝路公司主要以三维技术为核心,融合多媒体手段在不同的科技领域进行实践并最终实现其运用价值。丝路起步于建筑设计领域,并在房地产、影视广告及视觉设计领域取得了瞩目的成绩。
    丝路的发展史是一个充满创新与激情的发展史,我们关注如何将技术上的优势转变成为我们客户的竞争价值,如何把公司发展中的积累变成推动行业发展的动力。在产品的研发上: 2002年丝路率先在国内推出手绘结合电脑处理的产品可视化尝试并得到市场上的普遍认可。2002年丝路又将客户的方案汇报加以多媒体手段进行重新包装而得到客户广泛的肯定和推广。今天,丝路进一步结合了虚拟现实、影像互动、多维立体表现等先进成熟的技术手段为我们的客户提供最为优化的全方位解决方案。作为深圳市影视动画行业协会的常务理事单位,丝路一直为推动中国数字技术的发展和在国际大舞台上加强与外界的交流尽自己微薄的力量。丝路公司作为深圳影视动画企业代表参加了三届东京国际动画节,在会议中为中日企业间互动发挥了积极的作用。
    2007年8月,丝路成立了针对数字视觉表现领域的培训机构,力求将自身在发展中的成功经验和技巧进行全面的普及与推广,旨在为企业自身培养良好的人力资源,也争取为社会培养更多的适用型人才。
    丝路将以“态度、创新、快乐、分享”的企业信念面对未来的机遇与挑战,并将扩大企业品牌价值、完善技术产品服务、提升客户竞争价值和为推动数字科技行业发展作为我们的目标,在数字科技领域的舞台上尽情演绎属于丝路的传奇!公司网址:www.silkroadcg.com
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:47:21
    深圳丝路数码技术有限公司高新诚聘次世代游戏人才
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:47:58
    一、 3D场景设计师(次世代游戏经验)
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    2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
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    5.热爱游戏产业。
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:48:31
    二、3D角色设计师(次世代游戏经验)
    1.具备次世代游戏经验;
    2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:48:58
    三、场景美术组长(次世代游戏经验)
    应聘要求:
    1.3年以上游戏三维场景制作经验;
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:49:23
    四、角色美术组长
    应聘要求:
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    4.良好的沟通能力,责任心强,团队合作精神,热爱游戏并敬业精神佳;
    5.1年以上场景带队制作管理经验。

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    3.参与制作游戏内角色工作;
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  • SZ丝路数码
    SZ丝路数码 2012-9-13 11:54:25
    missgame 发表于 2012-9-11 23:04
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