作者:吴旭 作者QQ:691056555 关于作者: 2007-2012年,主要从事主机游戏及网络游戏3D角色美术方面的工作。 北京Mindwalk Studios 任职3D Artist、TeamLead 完美世界任职3D Artist 曾参与项目:<死亡空间><死亡空间2><星球大战·原力释放><荣誉勋章>等项目角色方面的制作 大家好: 这篇是完全按照真实项目制作要求,整理出来的制作流程,当然每个项目的要求都有不同,这里也只是想大家多拓展下思路,工作往往不只是做东西,还要应对客户的各种要求,相信有些朋友也深有体会,现在详细讲软件如何操作的教程很 多,这里就没有一点点的写如何操作某个软件,重点还是放在制作流程和文件规范方面,要让你的工作别人看的懂,可以和别人共享才是关键,如果可能,我愿意大 家可以接受这个观点,从开始到结束这个也用了些我业余WLK的时间,希望这些努力可以帮助一些朋友,与喜欢游制作行业的朋友共勉。 |
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2013-10-28
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2013-07-10
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2013-03-06
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